Arduino:Библиотеки/Esplora/Класс Esplora/readJoystickSwitch(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
м (Замена текста — «<references />» на «<references /> {{Навигационная таблица/Arduino библиотеки}}»)
 
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{#setlogo:ArduinoCommunityLogo.png}}
 
{{Arduino панель перехода}}
{{Arduino панель перехода}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Перевод от Сubewriter}}
Строка 54: Строка 54:


<references />
<references />
{{Навигационная таблица/Портал/Arduino}}


{{Навигационная таблица/Arduino библиотеки}}
[[Категория:Библиотека Esplora]]
[[Категория:Библиотека Esplora]]
[[Категория:Esplora]]
[[Категория:Esplora]]

Текущая версия от 12:21, 8 июля 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Функция readJoystickSwitch()[1]

Считывает состояние кнопки на джойстике и возвращает его. Возвращенным значением может быть либо «0», либо «1023». Если вы предпочитаете что-то более согласующееся с функцией Esplora.readButton(), то можете воспользоваться Esplora.readJoystickButton(). Она делает то же самое, что и Esplora.readJoystickSwitch(), но при нажатой кнопке возвращает LOW, а при отпущенной – HIGH.

Синтаксис

Esplora.readJoystickSwitch()

Параметры

Нет.

Что возвращает

При нажатой кнопке  «0», при отпущенной  «1023».

Пример

#include <Esplora.h>

void setup(){
  // в блоке setup() ничего не пишем
} 

void loop()
{
  int button = Esplora.readJoystickSwitch();

  if(button == 0)
  {
    Esplora.writeRed(255);
  }
  else {
    Esplora.writeRed(0);
  }
}

См.также

Внешние ссылки