Arduino:Библиотеки/Ethernet/Класс EthernetUDP/beginPacket(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 66: Строка 66:
<references />
<references />


{{ads}}
 
{{Навигационная таблица/Справочник языка Arduino}}
{{Навигационная таблица/Портал/Arduino}}
{{Навигационная таблица/Arduino библиотеки}}
 
{{Навигационная таблица/Arduino продукты}}
 
{{Навигационная таблица/Arduino/Примеры}}
 
{{Навигационная таблица/Телепорт}}
 


[[Категория:Стандартные библиотеки]]
[[Категория:Стандартные библиотеки]]

Текущая версия от 11:12, 8 июля 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Функция beginPacket()[1]

Запускает соединение, чтобы записать UDP-данные через удаленное подключение.

Синтаксис

EthernetUDP.beginPacket(remoteIP, remotePort);

Параметры

remoteIP  IP-адрес устройства, находящегося по ту сторону уделенного подключения (4 байта)
remotePort  порт для удаленного подключения. Тип данных  int

Что возвращает

Если успешно  «1». Если возникла проблема с разрешением порта или имени хоста  «0».

Пример

#include <SPI.h>        
#include <Ethernet.h>
#include <EthernetUdp.h>

// Ниже введите MAC-адрес и IP-адрес для своего контроллера.
// IP-адрес будет зависеть от локальной сети:
byte mac[] = {  
  0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };
IPAddress ip(192, 168, 1, 177);

unsigned int localPort = 8888;      // локальный порт, который нужно прослушивать

// экземпляр EthernetUDP, необходимый для получения и передачи пакетов через UDP:
EthernetUDP Udp;

void setup() {
  // запускаем Ethernet и UDP:
  Ethernet.begin(mac,ip);
  Udp.begin(localPort);

}

void loop() {

  Udp.beginPacket(Udp.remoteIP(), Udp.remotePort());
    Udp.write("hello");  //  "привет"
    Udp.endPacket();

}

См.также

Внешние ссылки