Arduino:Справочник языка Arduino/Библиотеки/Keyboard/Keyboard.begin(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 55: Строка 55:
* [[Arduino:Справочник языка Arduino/Библиотеки/Keyboard/Keyboard.write()|Keyboard.write()]]
* [[Arduino:Справочник языка Arduino/Библиотеки/Keyboard/Keyboard.write()|Keyboard.write()]]


{{ads}}
 


=Внешние ссылки=
=Внешние ссылки=


<references />
<references />
{{Навигационная таблица/Справочник языка Arduino}}
{{Навигационная таблица/Портал/Arduino}}
{{Навигационная таблица/Arduino библиотеки}}
 
{{Навигационная таблица/Arduino продукты}}
 
{{Навигационная таблица/Arduino/Примеры}}
 
{{Навигационная таблица/Телепорт}}
 
[[Категория:Справочник языка Arduino]]
[[Категория:Справочник языка Arduino]]

Текущая версия от 11:25, 8 июля 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Функция Keyboard.begin()[1]

Когда используется с платами Leonardo или Due, запускает эмуляцию клавиатуры, подключенной к компьютеру. Чтобы завершить эмуляцию, воспользуйтесь функцией Keyboard.end().

Синтаксис

Keyboard.begin()

Параметры

Нет.

Что возвращает

Ничего.

Пример

void setup() {
  // Делаем 2-ой контакт входным и включаем подтягивающий резистор,
  // чтобы на контакте всегда было значение HIGH,
  // за исключением случаев, когда он будет подключен к «земле»:
  pinMode(2, INPUT_PULLUP);
  Keyboard.begin();
}

void loop() {
  // Если кнопка нажата...
  if(digitalRead(2)==LOW){
    // ...отправляем сообщение:
    Keyboard.print("Hello!");  //  "Привет!"
  }
}

См.также


Внешние ссылки