Arduino:Справочник языка Arduino/Библиотеки/Keyboard/Keyboard.press(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
м (Замена текста — «<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">» на «<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">»)
 
Нет описания правки
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{#setlogo:ArduinoCommunityLogo.png}}
{{Arduino панель перехода}}
{{Arduino панель перехода}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Перевод от Сubewriter}}
Строка 12: Строка 11:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
Keyboard.press(char)
Keyboard.press(char)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 18: Строка 17:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
char — клавиша, которую нужно нажать
char — клавиша, которую нужно нажать
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 24: Строка 23:
==Что возвращает==
==Что возвращает==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
Ничего.
Ничего.
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 30: Строка 29:
==Пример==
==Пример==


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
// Этот вариант — для OSX:
// Этот вариант — для OSX:
char ctrlKey = KEY_LEFT_GUI;
char ctrlKey = KEY_LEFT_GUI;
Строка 63: Строка 62:
=См.также=
=См.также=


# Keyboard.begin()
* [[Arduino:Справочник языка Arduino/Библиотеки/Keyboard/Keyboard.begin()|Keyboard.begin()]]
# Keyboard.end()
* [[Arduino:Справочник языка Arduino/Библиотеки/Keyboard/Keyboard.end()|Keyboard.end()]]
# Keyboard.print()
* [[Arduino:Справочник языка Arduino/Библиотеки/Keyboard/Keyboard.print()|Keyboard.print()]]
# Keyboard.println()
* [[Arduino:Справочник языка Arduino/Библиотеки/Keyboard/Keyboard.println()|Keyboard.println()]]
# Keyboard.release()
* [[Arduino:Справочник языка Arduino/Библиотеки/Keyboard/Keyboard.release()|Keyboard.release()]]
# Keyboard.releaseAll()
* [[Arduino:Справочник языка Arduino/Библиотеки/Keyboard/Keyboard.releaseAll()|Keyboard.releaseAll()]]
# Keyboard.write()
* [[Arduino:Справочник языка Arduino/Библиотеки/Keyboard/Keyboard.write()|Keyboard.write()]]
 
 


=Внешние ссылки=
=Внешние ссылки=
Строка 75: Строка 76:
<references />
<references />
[[Категория:Справочник языка Arduino]]
[[Категория:Справочник языка Arduino]]
{{Навигационная таблица/Портал/Arduino}}

Текущая версия от 11:25, 8 июля 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Функция Keyboard.press()[1]

Будучи вызванной, осуществляет действие, как если бы вы нажали и удерживали клавишу на подключенной к компьютеру клавиатуре. Используется, например, вместе с клавишами-модификаторами. Чтобы отпустить зажатую клавишу, используйте функции Keyboard.release() или Keyboard.releaseAll().

Перед вызовом Keyboard.press() необходимо запустить функцию Keyboard.begin().

Синтаксис

Keyboard.press(char)

Параметры

char  клавиша, которую нужно нажать

Что возвращает

Ничего.

Пример

// Этот вариант — для OSX:
char ctrlKey = KEY_LEFT_GUI;
// Этот вариант — для Windows и Linux:
// char ctrlKey = KEY_LEFT_CTRL;  

void setup() {
  // Делаем 2-ой контакт входным и включаем подтягивающий резистор,
  // чтобы значение на контакте всегда было HIGH,
  // за исключением случаев, когда он будет подключен к «земле»: 
  pinMode(2, INPUT_PULLUP);
  // Инициализируем управление клавиатурой:
  Keyboard.begin();
}

void loop() {
  while (digitalRead(2) == HIGH) {
    // Ничего не делаем, пока 2-ой контакт не примет значение LOW:
    delay(500);
  }
  delay(1000);
  // Новый документ:
  Keyboard.press(ctrlKey);
  Keyboard.press('n');
  delay(100);
  Keyboard.releaseAll();
  // Ждем открытия нового окна:
  delay(1000);
}

См.также


Внешние ссылки