Arduino:Справочник языка Arduino/Типы данных/char: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 12: Строка 12:
== Пример ==
== Пример ==


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
char myChar = 'A';
char myChar = 'A';
char myChar = 65;      //Варианты эквивалентны
char myChar = 65;      //Варианты эквивалентны
Строка 18: Строка 18:


==См.также==
==См.также==


==Внешние ссылки==
==Внешние ссылки==
Строка 23: Строка 24:
<references />
<references />


{{Навигационная таблица/Справочник языка Arduino}}
{{Навигационная таблица/Портал/Arduino}}
{{Навигационная таблица/Arduino библиотеки}}
 
 
 
 


[[Категория:Справочник языка Arduino]]
[[Категория:Справочник языка Arduino]]
[[Категория:Типы данных языка Arduino]]
[[Категория:Типы данных языка Arduino]]

Текущая версия от 11:27, 8 июля 2023

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


char

Переменная типа char занимает 1 байт памяти и может хранить один алфавитно-цифровой символ (литеру). При объявление литеры используются одиночные кавычки: 'A' (двойные кавычки используется при объявлении строки символов - тип string: "ABC").

Символ хранится в памяти как число, соответствующее коду символа в таблице кодировки символов ASCII. Т.к. символ хранится как число в памяти над ним возможно производить арифметические действия (например, 'A' + 1 будет 66, т.к. ASCII код для 'A' - 65).

Тип char знаковый тип, т.е. число (код) хранящийся в памяти может принимать значения от -128 до 127. Если необходима беззнаковая однобайтовая переменная, используйте тип byte.

Пример

char myChar = 'A';
char myChar = 65;      //Варианты эквивалентны

См.также

Внешние ссылки