Arduino:Справочник языка Arduino/Синтаксис/include: различия между версиями
Myagkij (обсуждение | вклад) (→Пример) |
Нет описания правки |
||
(не показано 5 промежуточных версий 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Arduino панель перехода}} | {{Arduino панель перехода}} | ||
{{Перевод от Сubewriter}} | {{Перевод от Сubewriter}} | ||
Строка 6: | Строка 5: | ||
=Include<ref>[https://www.arduino.cc/en/Reference/Include #include]</ref>= | =Include<ref>[https://www.arduino.cc/en/Reference/Include #include]</ref>= | ||
Директива '''#include''' используется для подключения к скетчу сторонних библиотек. Благодаря этому программист получает доступ к большому количеству стандартных '''C'''-библиотек (т.е. групп заранее подготовленных функций), а также библиотек, написанных специально для | Директива '''#include''' используется для подключения к скетчу сторонних библиотек. Благодаря этому программист получает доступ к большому количеству стандартных '''C'''-библиотек (т.е. групп заранее подготовленных функций), а также библиотек, написанных специально для [[Arduino]]. | ||
Страницу с '''C'''-библиотеками для | Страницу с '''C'''-библиотеками для [[AVR]] (это аббревиатура, отсылающая к чипам [[Atmel]], на которых работает [[Arduino]]) можно найти [http://www.nongnu.org/avr-libc/user-manual/modules.html тут]. | ||
Обратите внимание, что директиве '''#include''' (как и [[Arduino:Справочник языка Arduino/Синтаксис/define|#define]]) не требуется разделитель в виде точки с запятой. Если его добавить, компилятор начнет выдавать разного рода непонятные ошибки. | Обратите внимание, что директиве '''#include''' (как и [[Arduino:Справочник языка Arduino/Синтаксис/define|#define]]) не требуется разделитель в виде точки с запятой. Если его добавить, [[компилятор]] начнет выдавать разного рода непонятные ошибки. | ||
==Пример== | ==Пример== | ||
Строка 16: | Строка 15: | ||
В этом примере подключается библиотека, которая помещает данные во '''flash''', а не в ram. Таким образом, '''ram''' остается свободной для динамической памяти, а большие таблицы поиска становятся более практичными. | В этом примере подключается библиотека, которая помещает данные во '''flash''', а не в ram. Таким образом, '''ram''' остается свободной для динамической памяти, а большие таблицы поиска становятся более практичными. | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" highlight="1 | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" highlight="1"> | ||
#include <avr/pgmspace.h> | #include <avr/pgmspace.h> | ||
Строка 30: | Строка 29: | ||
[[Категория:Справочник языка Arduino]] | [[Категория:Справочник языка Arduino]] | ||
{{Навигационная таблица/Портал/Arduino}} |
Текущая версия от 12:40, 20 мая 2023
Содержание | Знакомство с Arduino | Продукты | Основы | Справочник языка Arduino | Примеры | Библиотеки | Хакинг | Изменения | Сравнение языков Arduino и Processing |
Include[1]
Директива #include используется для подключения к скетчу сторонних библиотек. Благодаря этому программист получает доступ к большому количеству стандартных C-библиотек (т.е. групп заранее подготовленных функций), а также библиотек, написанных специально для Arduino.
Страницу с C-библиотеками для AVR (это аббревиатура, отсылающая к чипам Atmel, на которых работает Arduino) можно найти тут.
Обратите внимание, что директиве #include (как и #define) не требуется разделитель в виде точки с запятой. Если его добавить, компилятор начнет выдавать разного рода непонятные ошибки.
Пример
В этом примере подключается библиотека, которая помещает данные во flash, а не в ram. Таким образом, ram остается свободной для динамической памяти, а большие таблицы поиска становятся более практичными.
#include <avr/pgmspace.h>
prog_uint16_t myConstants[] PROGMEM = {0, 21140, 702 , 9128, 0, 25764, 8456,
0,0,0,0,0,0,0,0,29810,8968,29762,29762,4500};
См.также
Внешние ссылки
Arduino продукты | |
---|---|
Начальный уровень | Arduino Uno • Arduino Leonardo • Arduino 101 • Arduino Robot • Arduino Esplora • Arduino Micro • Arduino Nano • Arduino Mini • Arduino Starter Kit • Arduino Basic Kit • MKR2UNO • TFT-дисплей Arduino |
Продвинутые функции | Arduino Mega 2560 • Arduino Zero • Arduino Due • Arduino Mega ADK • Arduino Pro • Arduino Motor Shield • Arduino USB Host Shield • Arduino Proto Shield • MKR Proto Shield • MKR Proto Large Shield • Arduino ISP • Arduino USB 2 Serial Micro • Arduino Mini USB Serial Adapter |
Интернет вещей | Arduino Yun • Arduino Ethernet • Arduino MKR1000 • Arduino WiFi 101 Shield • Arduino GSM Shield V2 • Arduino WiFi Shield • Arduino Wireless SD Shield • Arduino Wireless Proto Shield • Arduino Ethernet Shield V2 • Arduino Yun Shield • Arduino MKR1000 Bundle |
Носимые устройства | Arduino Gemma • Lilypad Arduino Simple • Lilypad Arduino Main Board • Lilypad Arduino USB • LilyPad Arduino SimpleSnap |
3D-печать | Arduino Materia 101 |
Устаревшие устройства | - |
Примеры Arduino | |
---|---|
Стандартные функции | |
Основы |
|
Цифровой сигнал |
|
Аналоговый сигнал |
|
Связь |
|
Управляющие структуры |
|
Датчики |
|
Дисплей |
Примеры, объясняющие основы управления дисплеем:
|
Строки |
|
USB (для Leonardo, Micro и Due плат) |
В этой секции имеют место примеры, которые демонстрируют использование библиотек, уникальных для плат Leonardo, Micro и Due.
|
Клавиатура |
|
Мышь |
|
Разное |