Arduino:Примеры/LedDisplay scroll serial: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 111: Строка 111:


<references />
<references />
{{Навигационная таблица/Портал/Arduino}}
[[Категория:Пример]]
[[Категория:Пример]]
[[Категория:Примеры]]
[[Категория:Примеры]]
[[Категория:Пример программирования Arduino]]
[[Категория:Пример программирования Arduino]]
[[Категория:Примеры программирования Arduino]]
[[Категория:Примеры программирования Arduino]]

Текущая версия от 12:35, 8 июля 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Печать данных из последовательного порта[1]

Этот скетч демонстрирует, как при помощи библиотеки LedDisplay и платы Arduino печатать на LED-дисплее данные, пришедшие через последовательный порт.

Код

 
/*
 
 Библиотека LedDisplay
 Язык: Arduino/Wiring
 
 Показывает на дисплее Avago HCMS-297x текстовую строку,
 а также двигает ее. Кроме того, все, что вы передадите
 через монитор порта, будет показано и на дисплее, но после того, 
 как Arduino получит символ новой строки или возврата каретки. 

 Библиотека String наследует у библиотеки Wiring String:  
 http://wiring.org.co/learning/reference/String.html
 
 Создан 12 июня 2008 года,
 модифицирован 11 марта 2010 года Томом Иго (Tom Igoe).
 
*/

#include <WString.h>
#include <LedDisplay.h>

#define maxStringLength 180  // максимальная длина строки

// задаем контакты для LED-дисплея; их можно поменять,
// но нужно переподключить контакты на самой плате:  
#define dataPin 2              // для контакта DATA на дисплее
#define registerSelect 3       // для контакта DATA на дисплее
#define clockPin 4             // для контакта CLOCK на дисплее
#define enable 5               // для контакта ENABLE на дисплее
#define reset 6                // для контакта RESET на дисплее

#define displayLength 8        // количество символов на дисплее

// создаем экземпляр класса LedDisplay:
LedDisplay myDisplay = LedDisplay(dataPin, registerSelect, clockPin, 
enable, reset, displayLength);

int brightness = 15;        // яркость экрана
int myDirection = 1;        // направление движения (-1 = влево, 1 = вправо)
String displayString;        // строка, показываемая в данный момент 
String bufferString;         // буфер для хранения входящих символов 

void setup() {
  Serial.begin(9600);
  // задаем первую строку, которая будет показана на дисплее:
  displayString = "Hello World!";  //  "Привет, мир!"

  // инициализируем библиотеку:
  myDisplay.begin();
  // печатаем первую строку и задаем яркость дисплея: 
  myDisplay.setString(displayString);
  myDisplay.setBrightness(brightness);
}

void loop() {
  // считываем данные, идущие через последовательный порт:
  while (Serial.available()>0) {
    getSerial();
  }В 
  
  // двигаем строку влево и вправо:
  if ((myDisplay.getCursor() > 8) ||
    (myDisplay.getCursor() <= -(myDisplay.stringLength()))) {
    myDirection = -myDirection;
    delay(1000);
  }
  myDisplay.scroll(myDirection);
  delay(100);

}

void getSerial() {
  // считываем новый байт, пришедший через последовательный порт:
  int inByte = Serial.read();
  switch (inByte) {
  case '\n':
:
    // если получили символ новой строки,
    // копируем буфер в displayString:
    displayString = bufferString;
    // печатаем на дисплее новую строку:
    myDisplay.setString(displayString);
    // очищаем буфер:
    bufferString = "";
    break;
  default:
    // если получили буквенно-цифровое значение формата ASCII 
    // (т.е. что-либо больше пробела), добавляем его в буфер:
    if (inByte >= ' ') {
      bufferString.append(char(inByte));
    }
    break;
  }
}

См.также

Внешние ссылки