Arduino:Справочник языка Arduino/Библиотеки Mouse и Keyboard: различия между версиями
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 7: | Строка 7: | ||
Эти библиотеки позволяют сделать так, чтобы ПК видел подключенные к нему платы на базе 32u4 (а также Due и Zero) как родные мышь и/или клавиатуру. | Эти библиотеки позволяют сделать так, чтобы ПК видел подключенные к нему платы на базе 32u4 (а также Due и Zero) как родные мышь и/или клавиатуру. | ||
{{Внимание1| | |||
При уже запущенных библиотеках Mouse и Keyboard программировать плату будет непросто. Дело в том, что за работу курсора и клавиш теперь будут отвечать функции вроде Mouse.move() и Keyboard.print(), поэтому их нужно вызывать только в том случае, если скетч уже создан и никакого программирования делать больше не нужно. Мы рекомендуем использовать для включения этого функционала отдельную контрольную систему (вроде физического переключателя) либо работать только с такими устройствами ввода, которые вы сможете контролировать. | |||
}} | |||
Перед работой с библиотеками Mouse и Keyboard сначала имеет смысл протестировать исходящие данные при помощи Serial.print() — чтобы быть уверенными в том, какие значения вы отправляете. Чтобы понять, как это работает, попробуйте сделать несколько примеров. Найти их можно [http://wikihandbk.com/wiki/Arduino:Содержание#.D0.9A.D0.BB.D0.B0.D0.B2.D0.B8.D0.B0.D1.82.D1.83.D1.80.D0.B0 тут]. | Перед работой с библиотеками Mouse и Keyboard сначала имеет смысл протестировать исходящие данные при помощи Serial.print() — чтобы быть уверенными в том, какие значения вы отправляете. Чтобы понять, как это работает, попробуйте сделать несколько примеров. Найти их можно [http://wikihandbk.com/wiki/Arduino:Содержание#.D0.9A.D0.BB.D0.B0.D0.B2.D0.B8.D0.B0.D1.82.D1.83.D1.80.D0.B0 тут]. | ||
Строка 26: | Строка 29: | ||
Функции из этой библиотеки позволяют отсылать на компьютер, к которому они подключены, информацию о нажатии клавиш. | Функции из этой библиотеки позволяют отсылать на компьютер, к которому они подключены, информацию о нажатии клавиш. | ||
{{Примечание1| | |||
Библиотека Keyboard позволяет отсылать не все [[ASCII-символы]] (особенно это касается непечатных символов). Впрочем, Keyboard поддерживает использование клавиш-модификаторов — они меняют режим работы другой клавиши, если нажать их (клавишу-модификатор и обычную клавишу) одновременно. | |||
}} | |||
* [[Arduino:Справочник языка Arduino/Библиотеки/Keyboard/Keyboard.begin()|Keyboard.begin()]] | * [[Arduino:Справочник языка Arduino/Библиотеки/Keyboard/Keyboard.begin()|Keyboard.begin()]] | ||
Строка 54: | Строка 59: | ||
[[Категория:Справочник языка Arduino]] | [[Категория:Справочник языка Arduino]] | ||
{{Навигационная таблица/ | {{Навигационная таблица/Портал/Arduino}} | ||
Текущая версия от 11:25, 8 июля 2023
Содержание | Знакомство с Arduino | Продукты | Основы | Справочник языка Arduino | Примеры | Библиотеки | Хакинг | Изменения | Сравнение языков Arduino и Processing |
Библиотеки Mouse и Keyboard[1]
Эти библиотеки позволяют сделать так, чтобы ПК видел подключенные к нему платы на базе 32u4 (а также Due и Zero) как родные мышь и/или клавиатуру.
Перед работой с библиотеками Mouse и Keyboard сначала имеет смысл протестировать исходящие данные при помощи Serial.print() — чтобы быть уверенными в том, какие значения вы отправляете. Чтобы понять, как это работает, попробуйте сделать несколько примеров. Найти их можно тут.
Mouse
Функции из этой библиотеки позволяют Leonardo, Micro и Due управлять движением курсора на компьютере, к которому они подключены. Обновление позиции курсора всегда осуществляется на основе его предыдущей позиции.
- Mouse.begin()
- Mouse.click()
- Mouse.end()
- Mouse.move()
- Mouse.press()
- Mouse.release()
- Mouse.isPressed()
Keyboard
Функции из этой библиотеки позволяют отсылать на компьютер, к которому они подключены, информацию о нажатии клавиш.
- Keyboard.begin()
- Keyboard.end()
- Keyboard.press()
- Keyboard.print()
- Keyboard.println()
- Keyboard.release()
- Keyboard.releaseAll()
- Keyboard.write()
Примеры
- KeyboardAndMouseControl — Демонстрирует использование библиотек Mouse и Keyboard в одной программе.
- KeyboardMessage — Отправка текстовой строки при нажатии на кнопку.
- KeyboardLogout — Выход из текущей пользовательской сессии при помощи клавиатурных комманд.
- KeyboardSerial — Считывает байт, присланный через последовательный порт, а в ответ отсылает другой байт.
- KeyboardReprogram — Открывает новое окно в среде разработки Arduino, а затем перешивает Leonardo скетчем «Моргание».
- ButtonMouseControl — Управление экранным курсором при помощи пяти кнопок.
- JoystickMouseControl — Управление экранным курсором при помощи джойстика (условие – нажатая кнопка).
См.также
Внешние ссылки
Arduino продукты | |
---|---|
Начальный уровень | Arduino Uno • Arduino Leonardo • Arduino 101 • Arduino Robot • Arduino Esplora • Arduino Micro • Arduino Nano • Arduino Mini • Arduino Starter Kit • Arduino Basic Kit • MKR2UNO • TFT-дисплей Arduino |
Продвинутые функции | Arduino Mega 2560 • Arduino Zero • Arduino Due • Arduino Mega ADK • Arduino Pro • Arduino Motor Shield • Arduino USB Host Shield • Arduino Proto Shield • MKR Proto Shield • MKR Proto Large Shield • Arduino ISP • Arduino USB 2 Serial Micro • Arduino Mini USB Serial Adapter |
Интернет вещей | Arduino Yun • Arduino Ethernet • Arduino MKR1000 • Arduino WiFi 101 Shield • Arduino GSM Shield V2 • Arduino WiFi Shield • Arduino Wireless SD Shield • Arduino Wireless Proto Shield • Arduino Ethernet Shield V2 • Arduino Yun Shield • Arduino MKR1000 Bundle |
Носимые устройства | Arduino Gemma • Lilypad Arduino Simple • Lilypad Arduino Main Board • Lilypad Arduino USB • LilyPad Arduino SimpleSnap |
3D-печать | Arduino Materia 101 |
Устаревшие устройства | - |
Примеры Arduino | |
---|---|
Стандартные функции | |
Основы |
|
Цифровой сигнал |
|
Аналоговый сигнал |
|
Связь |
|
Управляющие структуры |
|
Датчики |
|
Дисплей |
Примеры, объясняющие основы управления дисплеем:
|
Строки |
|
USB (для Leonardo, Micro и Due плат) |
В этой секции имеют место примеры, которые демонстрируют использование библиотек, уникальных для плат Leonardo, Micro и Due.
|
Клавиатура |
|
Мышь |
|
Разное |