Arduino:Библиотеки/Robot/Класс Robot/playFile(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 56: Строка 56:
<references />
<references />


{{Навигационная таблица/Arduino библиотеки}}
{{Навигационная таблица/Портал/Arduino}}
[[Категория:Библиотека Robot]]
[[Категория:Библиотека Robot]]
[[Категория:Robot]]
[[Категория:Robot]]
[[Категория:Функция]]
[[Категория:Функция]]

Текущая версия от 16:19, 25 февраля 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Функция playFile()[1]

Проигрывает музыкальный файл формата *.sqm, хранящийся на SD-карте. Предварительно в блоке setup() нужно вызвать функции Robot.beginSpeaker() и Robot.beginSD().

В отличие от функций Robot.playMelody() и Robot.beep() эта функция не останавливает другие процессы во время проигрывания файла. Но есть другое ограничение – вы не можете загружать на LCD-экран новые изображения.

Корректные файлы для проигрывания этой функцией генерируются/конвертируются звуковой библиотекой Squawk. Более подробно о том, как создать собственную музыку, читайте в разделе README.

Синтаксис

Robot.playFile(filename)

Параметры

filename  имя файла, который нужно проиграть

Что возвращает

Ничего.

Пример

#include <ArduinoRobot.h>

void setup(){
  Robot.begin();
  Robot.beginSpeaker();// инициализируем звуковой модуль 
  Robot.beginSD();// инициализируем SD-карту 
  Robot.playFile("melody.sqm");// проигрываем музыку, идущую в комплекте с роботом 
}

void loop(){
  // здесь пишем какой-нибудь код
}

См.также

  1. beginSpeaker()
  2. beep()
  3. playMelody()

Внешние ссылки