Arduino:Справочник языка Arduino/Указатели: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Arduino панель перехода}}
{{Arduino панель перехода}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Перевод от Сubewriter}}
Строка 6: Строка 5:
=Указатели<ref>[https://www.arduino.cc/en/Reference/Pointer The pointer operators & (reference) and * (dereference)]</ref>=
=Указатели<ref>[https://www.arduino.cc/en/Reference/Pointer The pointer operators & (reference) and * (dereference)]</ref>=


'''Указатели''' — это одни из самых сложных предметов изучения в языке '''C'''. Можно написать большое количество скетчей для '''Arduino''', ни разу этими указателями не воспользовавшись. Впрочем, при работе с определенными структурами использование указателей может заметно упростить код, поэтому знания о том, как с ними работать, могут очень здорово пригодиться.
[[Указатели]] — это одни из самых сложных предметов изучения в [[языке C]]. Можно написать большое количество [[скетч]]ей для [[Arduino]], ни разу этими указателями не воспользовавшись. Впрочем, при работе с определенными структурами использование указателей может заметно упростить код, поэтому знания о том, как с ними работать, могут очень здорово пригодиться.


=См.также=
=См.также=
Строка 12: Строка 11:
=Внешние ссылки=
=Внешние ссылки=


{{Навигационная таблица/Справочник языка Arduino}}
<references />
{{Навигационная таблица/Arduino библиотеки}}


<references />
{{Навигационная таблица/Портал/Arduino}}


[[Категория:Справочник языка Arduino]]
[[Категория:Справочник языка Arduino]]

Текущая версия от 08:33, 25 февраля 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Указатели[1]

Указатели — это одни из самых сложных предметов изучения в языке C. Можно написать большое количество скетчей для Arduino, ни разу этими указателями не воспользовавшись. Впрочем, при работе с определенными структурами использование указателей может заметно упростить код, поэтому знания о том, как с ними работать, могут очень здорово пригодиться.

См.также

Внешние ссылки