Arduino:Библиотеки/Ethernet/Класс Server/available()
Материал из Онлайн справочника
Содержание | Знакомство с Arduino | Продукты | Основы | Справочник языка Arduino | Примеры | Библиотеки | Хакинг | Изменения | Сравнение языков Arduino и Processing |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Функция available()[1]
Вылавливает клиента, подключенного к серверу и имеющего данные, доступные для считывания. Соединение сохраняется, даже если клиент исчез из поля зрения. Однако соединение всегда можно закрыть вызовом функции client.stop().
Синтаксис
server.available()
Параметры
Нет.
Что возвращает
Объект Client. Если у клиента нет данных, доступных для считывания, то в операторе if (см. пример ниже), этот объект будет рассматриваться как false.
Пример
#include <Ethernet.h>
#include <SPI.h>
// MAC-адрес Ethernet-модуля:
byte mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };
// IP-адрес Ethernet-модуля:
byte ip[] = { 10, 0, 0, 177 };
// сетевой шлюз роутера:
byte gateway[] = { 10, 0, 0, 1 };
// маска подсети:
byte subnet[] = { 255, 255, 0, 0 };
// настраиваем сервер на прослушку 23-ого порта:
EthernetServer server = EthernetServer(23);
void setup()
{
// инициализируем Ethernet-устройство:
Ethernet.begin(mac, ip, gateway, subnet);
// запускаем прослушку клиентов:
server.begin();
}
void loop()
{
// если подключился клиент, это значит, что у него будут байты, которые можно будет прочитать:
EthernetClient client = server.available();
if (client) {
// считываем байты, пришедшие от клиента, а затем отправляем их
// обратно всем клиентам, которые подключены к серверу:
server.write(client.read());
}
}
См.также
- Stream.available()
Внешние ссылки
Arduino продукты | |
---|---|
Начальный уровень | Arduino Uno • Arduino Leonardo • Arduino 101 • Arduino Robot • Arduino Esplora • Arduino Micro • Arduino Nano • Arduino Mini • Arduino Starter Kit • Arduino Basic Kit • MKR2UNO • TFT-дисплей Arduino |
Продвинутые функции | Arduino Mega 2560 • Arduino Zero • Arduino Due • Arduino Mega ADK • Arduino Pro • Arduino Motor Shield • Arduino USB Host Shield • Arduino Proto Shield • MKR Proto Shield • MKR Proto Large Shield • Arduino ISP • Arduino USB 2 Serial Micro • Arduino Mini USB Serial Adapter |
Интернет вещей | Arduino Yun • Arduino Ethernet • Arduino MKR1000 • Arduino WiFi 101 Shield • Arduino GSM Shield V2 • Arduino WiFi Shield • Arduino Wireless SD Shield • Arduino Wireless Proto Shield • Arduino Ethernet Shield V2 • Arduino Yun Shield • Arduino MKR1000 Bundle |
Носимые устройства | Arduino Gemma • Lilypad Arduino Simple • Lilypad Arduino Main Board • Lilypad Arduino USB • LilyPad Arduino SimpleSnap |
3D-печать | Arduino Materia 101 |
Устаревшие устройства | - |
Примеры Arduino | |
---|---|
Стандартные функции | |
Основы |
|
Цифровой сигнал |
|
Аналоговый сигнал |
|
Связь |
|
Управляющие структуры |
|
Датчики |
|
Дисплей |
Примеры, объясняющие основы управления дисплеем:
|
Строки |
|
USB (для Leonardo, Micro и Due плат) |
В этой секции имеют место примеры, которые демонстрируют использование библиотек, уникальных для плат Leonardo, Micro и Due.
|
Клавиатура |
|
Мышь |
|
Разное |
Категории:
- Страницы, использующие повторяющиеся аргументы в вызовах шаблонов
- Справочник языка Arduino
- Arduino
- Перевод от Сubewriter
- Проверка:myagkij
- Оформление:myagkij
- Редактирование:myagkij
- Страницы, где используется шаблон "Навигационная таблица/Телепорт"
- Страницы с телепортом
- Стандартные библиотеки
- Стандартная библиотека
- Стандартная библиотека Arduino
- Стандартные библиотеки Arduino
- Библиотека Ethernet
- Стандартная библиотека Ethernet
- Ethernet
- Функция