Arduino:Примеры/Музыкальный инструмент с помощью прерывания по таймеру и аппаратного прерывания
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Содержание | Знакомство с Arduino | Продукты | Основы | Справочник языка Arduino | Примеры | Библиотеки | Хакинг | Изменения | Сравнение языков Arduino и Processing |
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Музыкальный инструмент с помощью прерывания по таймеру и аппаратного прерывания
Данный пример демонстрирует создание простейшего музыкального инструмента с использованием аппаратного прерывания и прерывания по таймеру. Здесь применена схема аппаратного антидребезга контакта кнопки.
Необходимые компоненты
- Плата Arduino Uno, 1 шт.;
- Инвертирующий триггер Шмитта SN74LS14N, 1 шт.;
- Кнопка, 1 шт.
- Резистор на 100 Ом, 1 шт.;
- Резистор на 150 Ом, 1 шт.;
- Резистор на 10 кОм, 1 шт.;
- Конденсатор, 10 мкФ, 1 шт.;
- Динамик, 1 шт.;
- Макетная плата;
- Провода перемычки;
Монтажная схема
Соберите схему согласно монтажной схеме.




Код
#include <TimerOne.h> // Подключаем библиотеку TimerOne для работы с прерываниями по таймеру
#define BUTTON_INT 0 // Прерывание 0 (2-ой цифровой контакт на Arduino Uno)
#define SPEAKER 12 // Динамик подключаем к 12-му контакту
// Частоты для нот
#define NOTE_C 65
#define NOTE_D 73
#define NOTE_E 82
#define NOTE_F 87
#define NOTE_G 98
#define NOTE_A 110
#define NOTE_B 123
// Переменную с модификатором volatile можно изменять внутри функции-обработчика прерывания
volatile int key = NOTE_C; // Текущая нота
volatile int octave_multiplier = 1; // Множитель октавы
void setup()
{
Serial.begin(9600); // Инициализация последовательного соединения
pinMode (SPEAKER, OUTPUT);
attachInterrupt(BUTTON_INT, changeKey, RISING); // Инициализация аппаратного прерывания
// BUTTON_INT: прерывание 0 (2-ой цифровой контакт на Arduino Uno)
// changeKey : функция-обработчик прерывания
// RISING : прерывание срабатывает, когда контакт переключается из LOW в HIGH
// Примечание: заметьте, мы используем RISING(из LOW в HIGH) потому-что мы применяем
// инвертирующий триггер Шмитта SN74LS14N
Timer1.initialize(500000); // Прерывание по таймеру будет срабатывать каждые 500000 мкс = 0,5 сек.
Timer1.attachInterrupt(changePitch); // Указываем функцию changePitch() как обработчик прерывания по таймеру
}
// Функция обработчик аппаратного прерывания
void changeKey()
{
octave_multiplier = 1;
if (key == NOTE_C)
key = NOTE_D;
else if (key == NOTE_D)
key = NOTE_E;
else if (key == NOTE_E)
key = NOTE_F;
else if (key == NOTE_F)
key = NOTE_G;
else if (key == NOTE_G)
key = NOTE_A;
else if (key == NOTE_A)
key = NOTE_B;
else if (key == NOTE_B)
key = NOTE_C;
}
// Функция обработчик прерывания по таймеру
void changePitch()
{
octave_multiplier = octave_multiplier * 2;
if (octave_multiplier > 16) octave_multiplier = 1;
tone(SPEAKER,key*octave_multiplier);
}
void loop()
{
Serial.print("Нота: ");
Serial.print(key);
Serial.print(" Коэффициент: ");
Serial.print(octave_multiplier);
Serial.print(" Частота: ");
Serial.println(key * octave_multiplier);
delay(100);
}
См.также
Внешние ссылки
развернутьПартнерские ресурсы |
---|
развернутьСправочник языка Arduino |
---|
развернутьБиблиотеки Arduino |
---|
развернутьArduino продукты |
---|
развернутьПримеры Arduino |
---|
Категории:
- Страницы, использующие повторяющиеся аргументы в вызовах шаблонов
- Справочник языка Arduino
- Arduino
- Проверка:myagkij
- Оформление:myagkij
- Редактирование:myagkij
- Страницы, где используется шаблон "Навигационная таблица/Телепорт"
- Страницы с телепортом
- Пример
- Примеры
- Пример программирования Arduino
- Примеры программирования Arduino