Arduino:Примеры/Receive
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Содержание | Знакомство с Arduino | Продукты | Основы | Справочник языка Arduino | Примеры | Библиотеки | Хакинг | Изменения | Сравнение языков Arduino и Processing |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Получение команд[1]
Этот пример демонстрирует, как сделать PC-переключатель светодиода, встроенного в плату Arduino.
Код
// *** Получение команд ***
// Этот пример показывает, как сделать на компьютере переключатель
// светодиода, встроенного в Arduino.
//
// Он демонстрирует, как:
// - определять команды
// - настраивать последовательное соединение
// - получать команды с аргументом от PC
#include <CmdMessenger.h> // CmdMessenger
// переменные для мигания светодиодом:
bool ledState = 0; // текущее состояние светодиода
const int kBlinkLed = 13; // контакт для встроенного светодиода
// привязываем экземпляр класса CmdMessenger к последовательному порту:
CmdMessenger cmdMessenger = CmdMessenger(Serial);
// Мы можем задать суммарно до 50 команд, включая и принимаемые, и
// отправляемые, и первые четыре команды, которые задаются по
// умолчанию и необходимы для устранения общих ошибок. Если вам
// недостает слотов для сообщений, просто увеличьте значение
// MAXCALLBACKS в CMdMessenger.h
//
// Это список распознаваемых команд, и все эти команды могут быть
// отправлены. Команды, к которым привязаны функции внешнего вызова, // могут быть приняты.
//
// Этот список должен находиться в скетчах по обе стороны соединения,
// причем стороны могут либо отправлять, либо получать команды, либо
// то и другое вместе.
// Команды:
enum
{
kSetLed, // команда, запрашивающая переключение светодиода в определенное состояние
};
// функции внешнего вызова, определяющие, при получении каких команд нам нужно начинать действовать:
void attachCommandCallbacks()
{
cmdMessenger.attach(kSetLed, OnSetLed);
}
// функция внешнего вызова, включающая/выключающая светодиод:
void OnSetLed()
{
// считываем присланный аргумент, интерпретируем строку как boolean:
ledState = cmdMessenger.readBoolArg();
// задаем состояние светодиода:
digitalWrite(kBlinkLed, ledState?HIGH:LOW);
}
// блок исходных операций:
void setup()
{
// прослушиваем последовательное соединение на предмет сообщений
// от PC; максимальная скорость на Arduino Uno и Mega (c AT8u2 USB)
// составляет «115200»; для платы Arduino Duemilanove (и других с
// FTDI Serial) используйте скорость «57600»:
Serial.begin(115200);
// добавляем к каждой команде символ новой строки:
cmdMessenger.printLfCr();
// подключаем функции внешнего вызова, заданные пользователем:
attachCommandCallbacks();
// режим работы светодиода выставляем на OUTPUT:
pinMode(kBlinkLed, OUTPUT);
}
// блок повторяющихся операций:
void loop()
{
// обрабатываем данные, пришедшие по последовательному соединению,
// и выполняем функции внешнего вызова:
cmdMessenger.feedinSerialData();
}
См.также
Внешние ссылки
Arduino продукты | |
---|---|
Начальный уровень | Arduino Uno • Arduino Leonardo • Arduino 101 • Arduino Robot • Arduino Esplora • Arduino Micro • Arduino Nano • Arduino Mini • Arduino Starter Kit • Arduino Basic Kit • MKR2UNO • TFT-дисплей Arduino |
Продвинутые функции | Arduino Mega 2560 • Arduino Zero • Arduino Due • Arduino Mega ADK • Arduino Pro • Arduino Motor Shield • Arduino USB Host Shield • Arduino Proto Shield • MKR Proto Shield • MKR Proto Large Shield • Arduino ISP • Arduino USB 2 Serial Micro • Arduino Mini USB Serial Adapter |
Интернет вещей | Arduino Yun • Arduino Ethernet • Arduino MKR1000 • Arduino WiFi 101 Shield • Arduino GSM Shield V2 • Arduino WiFi Shield • Arduino Wireless SD Shield • Arduino Wireless Proto Shield • Arduino Ethernet Shield V2 • Arduino Yun Shield • Arduino MKR1000 Bundle |
Носимые устройства | Arduino Gemma • Lilypad Arduino Simple • Lilypad Arduino Main Board • Lilypad Arduino USB • LilyPad Arduino SimpleSnap |
3D-печать | Arduino Materia 101 |
Устаревшие устройства | - |
Примеры Arduino | |
---|---|
Стандартные функции | |
Основы |
|
Цифровой сигнал |
|
Аналоговый сигнал |
|
Связь |
|
Управляющие структуры |
|
Датчики |
|
Дисплей |
Примеры, объясняющие основы управления дисплеем:
|
Строки |
|
USB (для Leonardo, Micro и Due плат) |
В этой секции имеют место примеры, которые демонстрируют использование библиотек, уникальных для плат Leonardo, Micro и Due.
|
Клавиатура |
|
Мышь |
|
Разное |
Категории:
- Страницы, использующие повторяющиеся аргументы в вызовах шаблонов
- Справочник языка Arduino
- Arduino
- Перевод от Сubewriter
- Проверка:myagkij
- Оформление:myagkij
- Редактирование:myagkij
- Страницы, где используется шаблон "Навигационная таблица/Телепорт"
- Страницы с телепортом
- Пример
- Примеры
- Пример программирования Arduino
- Примеры программирования Arduino