Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
-
«Arduino Ethernet Shield R3, вид спереди»
-
«Arduino Ethernet Shield R3, вид сзади»
Arduino Ethernet Shield V1[1]
Примечание
Этот продукт устарел, и документация к нему не поддерживается.
«Шилд» Arduino Ethernet Shield V1 подключает Arduino к интернету. Просто подключите его к плате, затем подключите к сети при помощи кабеля RJ45 (в комплекте не идет) и следуйте простым инструкциям. Как и всегда с Arduino, каждый элемент платформы – «железо», ПО и документация – доступны бесплатно и распространяются по принципу «open-source». Это значит, что вы можете изучить плату, а потом использовать эти знания для создания собственных проектов.
Технические характеристики
- Требуется плата Arduino (в комплекте не идет)
- Рабочее напряжение – 5 вольт (идут от платы Arduino]
- Ethernet-контроллер – W5100 с буфером на 16K
- Скорость соединения – 10/100 Мбит/сек
- Соединение с Arduino – через порт SPI
Описание
«Шилд» Arduino Ethernet Shield V1 базируется на Ethernet-чипе Wiznet W5100. Этот чип обеспечивает сетевой (IP) стек, способный работать и с TCP, и с UDP. Он поддерживает до 4 одновременных сетевых соединений. Для написания скетчей, использующих этот «шилд», служит библиотека Ethernet. «Шилд» подключается к плате при помощи расположенных вдоль него гребешков. Благодаря этому контакты остаются свободными, что позволяет присоединить сверху еще один «шилд».
Самая последняя версия этого «шилда» имеет распиновку 1.0, которая имеется на 3-ей версии платы Arduino Uno.
Кроме того, Ethernet Shield V1 имеет стандартное соединение RJ-45 – с интегрированным трансформатором гальванической развязки и включенным PoE (Power over Ethernet).
На «шилде» также имеется слот для карты типа Micro-SD, который можно использовать, чтобы хранить файлы для обслуживания сети. Доступ к нему осуществляется при помощи библиотеки SD. При работе с этой библиотекой SS-контактом является 4-ый контакт. Оригинальная версия «шилда» имеет слот для полноразмерной SD-карты, но сейчас она не поддерживается. «Шилд» совместим со всеми платами Arduino/Genuino.
Кроме того, «шилд» оснащен контроллером сброса – чтобы Ethernet-модуль правильно сбрасывался при включении питания. Предыдущие версии «шилда» не совместимы с Mega, и после включения их нужно сбрасывать вручную.
PoE-модуль
Текущая версия «шилда» имеет PoE-модуль (Power over Ethernet), который служит тому, чтобы тянуть питание через обычный Ethernet-кабель витой пары категории 5.
- Совместимость с IEEE 802.3 af
- Низкие шум и пульсация выходного сигнала (100 mVpp)
- Входное напряжение – от 36 до 57 вольт
- Защита от перегрузок и коротких замыканий
- Выдача 9 вольт
- Преобразователь постоянного тока: КПД (типичный) – 75%
- Изоляция (вход-выход) – 1500 вольт
Примечание
PoE-модуль – это оборудование, созданное сторонним разработчиком, а не Arduino. Более подробно читайте в даташите.
PoE-модуль не встроен в «шилд»; это отдельный компонент, который нужно подключать.
Документация
Интерфейсы
Arduino коммуницирует и с W5100, и с SD-картой через шину SPI (через ICSP-гребешок). На Uno она находится на контактах 10, 11, 12 и 13, а на Mega – на контактах 50, 51 и 52. На обеих платах в качестве выбора чипа W5100 используется контакт 10, а для выбора SD-карты – контакт 4. Эти контакты нельзя использовать в качестве I/O контактов общего назначения. На Mega контакт 53 является аппаратным SS-контактом – он не используется ни для выбора W5100, ни для выбора SD-карты, но его нужно оставить в режиме OUTPUT, иначе интерфейс SPI просто не будет работать.
Обратите внимание: из-за того, что W5100 и SD-карта используют одну и ту же SPI-шину, одновременно может быть активным лишь одно из этих устройств. Если вы используете в своем скетче оба устройства, вам нужно позаботиться о соответствующих библиотеках. Если вы, впрочем, используете в своем скетче лишь одно из этих устройств, то вам нужно обязательно снять выделение со второго. Чтобы сделать это для SD-карты, выставьте контакт 4 в режим OUTPUT и подайте на него значение HIGH. Для W5100 то же самое нужно сделать с контактом 10.
«Шилд» оснащен стандартным Ethernet-разъемом RJ45.
Кнопка сброса на «шилде» сбрасывает и W5100, и плату Arduino.
Кроме того, «шилд» имеет несколько информационных светодиодов:
- PWR – сообщает, что плата и «шилд» обеспечиваются питанием
- LINK – сообщает о наличии сетевой связи и загорается, когда «шилд» получает/принимает данные
- FULLD – сообщает о том, что сетевое соединение является двусторонним
- 100M – сообщает о наличии сетевого соединения со скоростью 100 Мбит/сек (в противовес 10 Мбит/сек)
- RX – загорается, когда «шилд» получает данные
- TX – загорается, когда «шилд» отправляет данные
- COLL – загорается при обнаружении конфликтов в сети
Чтобы плата Arduino получила возможность получать от W5100 уведомления, отправляемые по прерываниям, можно спаять перемычку с надписью «INT» (находится на обратной стороне платы слева от надписи «SHIELD»).
Впрочем, библиотекой Ethernet это не поддерживается. Эта перемычка соединяет контакт INT на W5100 с цифровым контактом 2 на Arduino.
См.также
Внешние ссылки
развернутьПартнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|
развернутьПримеры Arduino |
---|
Стандартные функции |
---|
Основы |
|
---|
Цифровой сигнал |
|
---|
Аналоговый сигнал |
|
---|
Связь |
- ReadASCIIString - Анализ строки, состоящей из разделенных запятыми int-значений, и их последующее использование для управления RGB-светодиодом.
- ASCII Table - Демонстрирует продвинутые способы вывода данных на Serial Monitor.
- Dimmer - Изменение яркости светодиода при помощи движения мышкой.
- Graph - Отправка данных на компьютер и их графическое отображение в скетче Processing.
- Physical Pixel - Включение/выключение светодиода путем отправки данных со скетча Processing (или Max/MSP) на Arduino.
- Virtual Color Mixer - Отправка с Arduino на компьютер сразу нескольких значений, а затем их считывание при помощи скетча для Processing или Max/MSP.
- Serial Call Response - Многобайтная передача данных при помощи метода вызова и ответа (метода «рукопожатия»).
- Serial Call Response ASCII - Многобайтная передача данных при помощи метода вызова и ответа (метода «рукопожатия»). До передачи данные зашифровываются в ASCII.
- SerialEvent - Демонстрирует использование SerialEvent().
- Serial input (Switch (case) Statement) - Как совершать различные действия, беря за основу символы, присланные через последовательный порт.
- MIDI - Передача через последовательный порт сообщений с MIDI-нотами.
- MultiSerialMega - Использование двух последовательных портов на Arduino Mega.
|
---|
Управляющие структуры |
- If Statement - Как использовать оператор «if» для создания условий, опирающихся на входные аналоговые данные, при которых светодиод будет либо включаться, либо оставаться выключенным.
- For Loop - Управление несколькими светодиодами, чтобы они мигали, как LED-полоска у автомобиля Китт из сериала «Рыцарь дорог».
- Array - Вариация примера «For Loop», но с использованием массива.
- While Loop - Использование цикла while() для калибровки датчика. Калибровка включается при нажатии на кнопку.
- Switch Case - Как совершать какие-либо действия в зависимости от значений, полученных от датчика. Эквивалент примера «If Statement», но если бы условий было не два, а четыре. Этот пример демонстрирует, как дробить диапазон данных от датчика на четыре «суб-диапазона», а затем в зависимости от полученных результатов совершать одно из четырех действий.
- Switch Case 2 - Второй пример, демонстрирующий использование оператора switch. Показывает, как совершать различные действия в зависимости от определенных символов, полученных через последовательный порт.
|
---|
Датчики |
- ADXL3xx - Считывание данных с акселерометра ADXL3xx.
- Knock - Определение стука при помощи пьезоэлемента.
- Memsic2125 - Считывание данных с 2-осевого акселерометра Memsic2125.
- Ping - Определение объектов при помощи ультразвукового дальномера.
|
---|
Дисплей |
Примеры, объясняющие основы управления дисплеем:
|
---|
Строки |
|
---|
USB (для Leonardo, Micro и Due плат) |
В этой секции имеют место примеры, которые демонстрируют использование библиотек, уникальных для плат Leonardo, Micro и Due.
|
---|
Клавиатура |
- KeyboardMessage - Отправка текстовой строки при нажатии на кнопку.
- KeyboardLogout - Выход из текущей пользовательской сессии при помощи клавиатурных комманд.
- KeyboardSerial - Считывает байт, присланный через последовательный порт, а в ответ отсылает другой байт.
- KeyboardReprogram - Открывает новое окно в среде разработки Arduino, а затем перешивает Leonardo скетчем «Моргание».
|
---|
Мышь |
|
---|
Разное |
---|