Arduino:Библиотеки/Ethernet/Класс Server/write()

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигации Перейти к поиску

Перевод: Максим Кузьмин (Cubewriter) Контакты:</br>* Skype: cubewriter</br>* E-mail: cubewriter@gmail.com</br>* Максим Кузьмин на freelance.ru
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.

Библиотека Ethernet
(Обсуждение Arduino:Библиотеки/Ethernet#disqus_thread)

Функции:

Функция write()[1]

Записывает данные на все клиенты, подключенные к серверу. Эти данные отправляются либо как байт, либо как серия байтов.

Синтаксис

server.write(val)
server.write(buf, len)

Параметры

val  значение, посылаемое в виде одного байта. Тип данных  byte или char
buf  массив, посылаемый в виде серии байтов. Тип данных  byte или char
len  длина массива

Что возвращает

Количество записанных байтов (тип данных  byte). Считывать это необязательно.

Пример

 1 #include <SPI.h>
 2 #include <Ethernet.h>
 3 
 4 // сетевые настройки; сетевой шлюз и маска подсети - опциональны.
 5 
 6  // MAC-адрес Ethernet-модуля:
 7 byte mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };  
 8 // IP-адрес Ethernet-модуля:
 9 byte ip[] = { 10, 0, 0, 177 };    
10 // сетевой шлюз роутера:
11 byte gateway[] = { 10, 0, 0, 1 };
12 // маска подсети:
13 byte subnet[] = { 255, 255, 0, 0 };
14 
15 // настраиваем сервер на прослушку 23-ого порта:
16 EthernetServer server = EthernetServer(23);
17 
18 void setup()
19 {
20   // инициализируем Ethernet-устройство:
21   Ethernet.begin(mac, ip, gateway, subnet);
22 
23   // запускаем прослушку клиентов:
24   server.begin();
25 }
26 
27 void loop()
28 {
29   // если подключился клиент, это значит, что у него будут байты, которые можно будет прочитать:
30   EthernetClient client = server.available();
31   if (client == true) {
32     // считываем байты, пришедшие от клиента, а затем отправляем их
33     // обратно всем клиентам, которые подключены к серверу:
34     server.write(client.read());
35   }
36 }

См.также

Внешние ссылки