Arduino:Примеры/Управление RGB-светодиодом с помощью палитры цветов из программы на Processing
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Поддержать проект | Содержание | Знакомство с Arduino | Продукты | Основы | Справочник языка Arduino | Примеры | Библиотеки | Хакинг | Изменения | Сравнение языков Arduino и Processing |
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
![]() |
Черновик |
Содержание
Управление RGB-светодиодом с помощью палитры цветов из программы на Processing
Данный пример демонстрирует управление RGB-светодиодом с помощью палитры цветов из программы на Processing. "Кликая" мышкой по палитре цветов в окне программы вы сможете настраивать цвет светодиода.
Необходимые компоненты
- Плата Arduino;
- Резистор 220 Ом, 3 шт.;
- RGB-cветодиод с общим катодом, 1 шт.;
- Макетная плата;
- Провода перемычки;
Монтажная схема
Соберите схему согласно монтажной схеме.
Код для Arduino
1 #define RED 11 // 11 контакт для красного вывода RGB-светодиода
2 #define GREEN 10 // 10 контакт для зеленого вывода RGB-светодиода
3 #define BLUE 9 // 9 контакт для синего вывода RGB-светодиода
4
5 int rval = 0; // переменная для хранения значений для красного вывода RGB-светодиода
6 int gval = 0; // переменная для хранения значений для зеленого вывода RGB-светодиода
7 int bval = 0; // переменная для хранения значений для синего вывода RGB-светодиода
8
9 void setup()
10 {
11 Serial.begin(9600); // Инициализация последовательного соединения на скорости 9600 бод
12
13 pinMode(RED, OUTPUT); // Устанавливаем контакт RED(т.е 11 контакт) как выход
14 pinMode(GREEN, OUTPUT); // Устанавливаем контакт GREEN(т.е 10 контакт) как выход
15 pinMode(BLUE, OUTPUT); // Устанавливаем контакт BLUE(т.е 9 контакт) как выход
16 }
17
18 void loop()
19 {
20 // Выполняем цикл, пока в буфере есть данные
21 while (Serial.available() > 0)
22 {
23 rval = Serial.parseInt(); // первое допустимое целое число
24 gval = Serial.parseInt(); // второе допустимое целое число
25 bval = Serial.parseInt(); // третье допустимое целое число
26
27 if (Serial.read() == '\n') // передача окончена
28 {
29 // устанавливаем яркость светодиода
30 analogWrite(RED, rval);
31 analogWrite(GREEN, gval);
32 analogWrite(BLUE, bval);
33 }
34 }
35 }
Код для Processing
1 import processing.serial.*; // импортируем библиотеку для работы с последовательным портом
2 PImage img; // объект для хранения изображений
3 Serial port; // обьект для работы с последовательным портом
4
5
6 /*
7 Функция setup() в Processing, аналогична функции в Arduino
8 */
9 void setup()
10 {
11 size(640,256); // устанавливаем размер окна программы равный размеру изображения hsv.jpg
12 img = loadImage("hsv.jpg"); // импортируем фоновое изображение hsv.jpg
13 port = new Serial(this, "COM9", 9600); // инициализация последовательного порта
14 // ВАЖНО! измените номер Com-порта т.е. "COM3" на ваш номер последовательного порта
15 // в Linux или Mac это может быть, например "/dev/ttyUSB0"
16 // ПОМНИТЕ! Скорость обмена данными по последовательному порту между Arduino и программой на Processing
17 // должны совпадать для избежания возникновения ошибок
18 }
19
20 /*
21 Функция draw() будет вызываться непрерывно
22 */
23 void draw()
24 {
25 background(0); // устанавливаем черный фоновый цвет
26 image(img,0,0); // загружаем в окно фоновое изображение, где
27 // img - наше изображение (hsv.jpg)
28 // 0,0 - координаты для размещения фонового изображения (верхний левый угол)
29 }
30
31 /*
32 Функция mousePressed() вызывается каждый раз при нажатии кнопки мыши
33 */
34 void mousePressed()
35 {
36 color c = get(mouseX, mouseY); // получаем RGB-цвет по позиции курсора
37 String colors = int(red(c))+","+int(green(c))+","+int(blue(c))+"\n"; // формируем строку RGB значений
38 print(colors); // распечатываем строку в консоль для отладки
39 port.write(colors); //отправляем данные на Arduino
40 }
Сохраните проект на Processing и поместите в папку с проектом данное изображение:
См.также
Внешние ссылки