Processing:Примеры/Вращение: различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Processing панель перехода}} | {{Processing панель перехода}} | ||
{{Перевод от Сubewriter}} | {{Перевод от Сubewriter}} | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
=Описание<ref>[https://processing.org/examples/rotate.html processing.org - Rotate]</ref>= | =Описание<ref>[https://processing.org/examples/rotate.html processing.org - Rotate]</ref>= | ||
Строка 53: | Строка 50: | ||
}} | }} | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
float angle; | float angle; | ||
float jitter; | float jitter; | ||
Строка 85: | Строка 82: | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}} | |||
{{Навигационная таблица/ | |||
Текущая версия от 07:50, 27 августа 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Описание[1]
Вращение квадрата по оси Z. Чтобы результаты расчетов были максимально близки к ожидаемым, значение в параметре функции rotate() нужно указывать в радианах (это значения в диапазоне от «0» до «TWO_PI», где «TWO_PI» равняется примерно «6.28»). Если вы предпочитаете указывать углы в градусах (0-360), то можно сделать конвертацию при помощи метода radians(). К примеру, конструкция scale(radians(90)) идентична конструкции scale(PI/2).
Пример
float angle;
float jitter;
void setup() {
size(640, 360);
noStroke();
fill(255);
rectMode(CENTER);
}
void draw() {
background(51);
// во время четных секунд (0, 2, 4, 6...):
if (second() % 2 == 0) {
jitter = random(-0.1, 0.1);
}
angle = angle + jitter;
float c = cos(angle);
translate(width/2, height/2);
rotate(c);
rect(0, 0, 180, 180);
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |