Processing:Справочник языка Processing/loop(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Processing панель перехода}} | {{Processing панель перехода}} | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
= loop()<ref>[https://processing.org/reference/loop_.html processing.org - loop()]</ref>= | = loop()<ref>[https://processing.org/reference/loop_.html processing.org - loop()]</ref>= | ||
Строка 60: | Строка 58: | ||
=См.также= | =См.также= | ||
=Внешние ссылки= | =Внешние ссылки= | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}} | {{Навигационная таблица/Портал/Processing}} |
Текущая версия от 08:20, 3 сентября 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
loop()[1]
Обозначение
loop()
Описание
По умолчанию функция draw() вызывается непрерывно. Однако можно прервать непрерывный вызов функции draw(), вызвав функцию noLoop(). Для возобновления непрерывного вызова функции draw() необходимо вызвать функцию loop().
Синтаксис
loop(){
}
Параметры
void
Пример
void setup() {
size(200, 200);
noLoop(); // функция draw() не будет выполняться бесконечно, а выполнится только один раз
}
float x = 0;
void draw() {
background(204);
x = x + .1;
if (x > width) {
x = 0;
}
line(x, 0, x, height);
}
void mousePressed() {
loop(); // При нажатии кнопки мыши активируется цикл, функция draw() будет вызываться непрерывно
}
void mouseReleased() {
noLoop(); // При отпускании кнопки мыши бесконечный вызов функции draw() прекращается
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |