Processing:Справочник языка Processing/static: различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Processing панель перехода}} | {{Processing панель перехода}} | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
= static<ref>[https://processing.org/reference/try.html processing.org - static]</ref>= | = static<ref>[https://processing.org/reference/try.html processing.org - static]</ref>= | ||
Строка 52: | Строка 50: | ||
=См.также= | =См.также= | ||
=Внешние ссылки= | =Внешние ссылки= | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}} | |||
{{Навигационная таблица/ | |||
Текущая версия от 08:22, 3 сентября 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
static[1]
Обозначение
static
Описание
Ключевое слово, используемое для определения переменной как "переменной класса" и метода как "метода класса". Если переменная объявляется с ключевым словом static, все экземпляры этого класса имеют одинаковую переменную. Если класс определен с помощью ключевого слова static, то его методы можно использовать без создания экземпляра класса. Приведенные примеры демонстрируют каждое из этих видов использования.
Это ключевое слово важная часть программирования Java и обычно не используется в Processing. Для получения дополнительных сведений обратитесь к справочнику по языку Java или учебному пособию.
Пример
№1
void setup() {
MiniClass mc1 = new MiniClass();
MiniClass mc2 = new MiniClass();
println( mc1.y ); // Выводим число '10' на консоль
MiniClass.y += 10; // Переменная 'y' используется совместно обьектами 'mc1' и 'mc2'
println( mc1.y ); // Выводим число '20' на консоль
println( mc2.y ); // Выводим число 20 на консоль
}
static class MiniClass {
static int y = 10; // Переменная класса
}
№2
void setup() {
println(MiniClass.add(3, 4)); // Выводим число '7' на консоль
}
static class MiniClass {
static int add(int x, int y) {
return(x + y);
}
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |