Processing:Справочник языка Processing/static: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
Нет описания правки
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Processing панель перехода}}
{{Processing панель перехода}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Черновик}}


= static<ref>[https://processing.org/reference/try.html processing.org - static]</ref>=
= static<ref>[https://processing.org/reference/try.html processing.org - static]</ref>=
Строка 8: Строка 6:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
static
static
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 22: Строка 20:
===№1===
===№1===


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
void setup() {
void setup() {
   MiniClass mc1 = new MiniClass();
   MiniClass mc1 = new MiniClass();
Строка 39: Строка 37:
===№2===
===№2===


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
void setup() {
void setup() {
   println(MiniClass.add(3, 4));  // Выводим число '7' на консоль
   println(MiniClass.add(3, 4));  // Выводим число '7' на консоль
Строка 56: Строка 54:


<references />
<references />
{{SEO
 
|Заголовок статьи=Processing: static / Онлайн справочник - wikihandbk.com
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
|Ключевые слова=processing, static
|Описание статьи= Ключевое слово, используемое для определения переменной как "переменной класса" и метода как "метода класса". Если переменная объявляется с ключевым словом static, все экземпляры этого класса имеют одинаковую переменную. Если класс определен с помощью ключевого слова static, то его методы можно использовать без создания экземпляра класса. Приведенные примеры демонстрируют каждое из этих видов использования. Это ключевое слово важная часть программирования Java и обычно не используется в Processing. Для получения дополнительных сведений обратитесь к справочнику по языку Java или учебному пособию.
|Изображение статьи для Open Graph=
|Адрес страницы для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/wiki/Processing:Справочник языка Processing/static</nowiki>
|Изображение статьи для schemaNewsArticle=<nowiki></nowiki>
|Высота изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Ширина изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Дата публикации для schemaNewsArticle=2017-07-08
|Автор=Мякишев Е.А.
|Издатель=myagkij
|Логотип издателя для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/ruwiki/images/6/61/Tech_geek_logo_1x.jpg</nowiki>
|Ширина логотипа издателя для schemaNewsArticle=60
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}

Текущая версия от 08:22, 3 сентября 2023

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


static[1]

Обозначение

static

Описание

Ключевое слово, используемое для определения переменной как "переменной класса" и метода как "метода класса". Если переменная объявляется с ключевым словом static, все экземпляры этого класса имеют одинаковую переменную. Если класс определен с помощью ключевого слова static, то его методы можно использовать без создания экземпляра класса. Приведенные примеры демонстрируют каждое из этих видов использования.

Это ключевое слово важная часть программирования Java и обычно не используется в Processing. Для получения дополнительных сведений обратитесь к справочнику по языку Java или учебному пособию.

Пример

№1

void setup() {
  MiniClass mc1 = new MiniClass();
  MiniClass mc2 = new MiniClass();
  println( mc1.y );               // Выводим число '10' на консоль
  MiniClass.y += 10;              // Переменная 'y' используется совместно обьектами 'mc1' и 'mc2'
  println( mc1.y );               // Выводим число '20' на консоль
  println( mc2.y );               // Выводим число 20 на консоль
}

static class MiniClass {
  static int y = 10;              // Переменная класса
}

№2

void setup() {
  println(MiniClass.add(3, 4));   // Выводим число '7' на консоль
}

static class MiniClass {
  static int add(int x, int y) {
    return(x + y);
  } 
}

См.также

Внешние ссылки