Processing:Справочник языка Processing/char: различия между версиями
Myagkij (обсуждение | вклад) |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Processing панель перехода}} | {{Processing панель перехода}} | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
= char<ref>[https://processing.org/reference/char.html processing.org - char]</ref>= | = char<ref>[https://processing.org/reference/char.html processing.org - char]</ref>= | ||
Строка 8: | Строка 6: | ||
==Обозначение== | ==Обозначение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
char | char | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 18: | Строка 16: | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
char var | char var | ||
char var = value | char var = value | ||
Строка 25: | Строка 23: | ||
==Параметры== | ==Параметры== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
var - имя переменной, ссылающееся на значение | var - имя переменной, ссылающееся на значение | ||
value – любой символ | value – любой символ | ||
Строка 32: | Строка 30: | ||
==Пример== | ==Пример== | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
char m; // объявляем переменную 'm' типа char | char m; // объявляем переменную 'm' типа char | ||
m = 'A'; // присваиваем переменной 'm' значение 'A' | m = 'A'; // присваиваем переменной 'm' значение 'A' | ||
Строка 43: | Строка 41: | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}} | |||
{{Навигационная таблица/ |
Текущая версия от 08:31, 3 сентября 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
char[1]
Обозначение
char
Описание
Тип данных для символов, типографских символов, таких как A, d и $. Переменная типа char хранит буквы и символы в формате Unicode , системе кодирования, разработанной для поддержки различных мировых языков. Каждая переменная типа char имеет длину 2 байта (16 бит), а символ, хранящийся в ней, заключен в одинарные кавычки. Escape-последовательности могут также храниться в переменных типа char. Например, для клавиши "delete" оно равно 127. При первом использовании переменной она должна быть объявлена с помощью оператора, с указанием ее типа данных. При последующем использовании этой переменной, нельзя указывать тип данных перед переменной, потому что Processing посчитает это за повторное объявление.
Синтаксис
char var
char var = value
Параметры
var - имя переменной, ссылающееся на значение
value – любой символ
Пример
char m; // объявляем переменную 'm' типа char
m = 'A'; // присваиваем переменной 'm' значение 'A'
int n = '&'; // объявляем переменную 'n' и присваиваем ей значение "&"
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |