Processing:Справочник языка Processing/char: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
Нет описания правки
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Processing панель перехода}}
{{Processing панель перехода}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Черновик}}


= char<ref>[https://processing.org/reference/char.html processing.org - char]</ref>=
= char<ref>[https://processing.org/reference/char.html processing.org - char]</ref>=
Строка 8: Строка 6:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
char
char
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 18: Строка 16:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
char var
char var
char var = value
char var = value
Строка 25: Строка 23:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
var  - имя переменной, ссылающееся на значение
var  - имя переменной, ссылающееся на значение
value – любой символ
value – любой символ
Строка 32: Строка 30:
==Пример==
==Пример==


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
char m;      // объявляем переменную 'm'  типа char
char m;      // объявляем переменную 'm'  типа char
m = 'A';    // присваиваем переменной 'm' значение 'A'  
m = 'A';    // присваиваем переменной 'm' значение 'A'  
Строка 43: Строка 41:


<references />
<references />
{{SEO
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
|Заголовок статьи=Processing: char / Онлайн справочник - wikihandbk.com
|Ключевые слова=processing, char
|Описание статьи= Тип данных для символов, типографских символов, таких как A, d и $. Переменная типа char хранит буквы и символы в формате Unicode , системе кодирования, разработанной для поддержки различных мировых языков. Каждая переменная типа char имеет длину 2 байта (16 бит), а символ, хранящийся в ней, заключен в одинарные кавычки. Escape-последовательности могут также храниться в переменных типа char. Например, для клавиши "delete" оно равно 127. При первом использовании переменной она должна быть объявлена с помощью оператора, с указанием ее типа данных. При последующем использовании этой переменной, нельзя указывать тип данных перед переменной, потому что Processing посчитает это за повторное объявление.
|Изображение статьи для Open Graph=
|Адрес страницы для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/wiki/Processing:Справочник языка Processing/char</nowiki>
|Изображение статьи для schemaNewsArticle=<nowiki></nowiki>
|Высота изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Ширина изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Дата публикации для schemaNewsArticle=2017-08-02
|Автор=Мякишев Е.А.
|Издатель=myagkij
|Логотип издателя для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/ruwiki/images/6/61/Tech_geek_logo_1x.jpg</nowiki>
|Ширина логотипа издателя для schemaNewsArticle=60
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}

Текущая версия от 08:31, 3 сентября 2023

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


char[1]

Обозначение

char

Описание

Тип данных для символов, типографских символов, таких как A, d и $. Переменная типа char хранит буквы и символы в формате Unicode , системе кодирования, разработанной для поддержки различных мировых языков. Каждая переменная типа char имеет длину 2 байта (16 бит), а символ, хранящийся в ней, заключен в одинарные кавычки. Escape-последовательности могут также храниться в переменных типа char. Например, для клавиши "delete" оно равно 127. При первом использовании переменной она должна быть объявлена с помощью оператора, с указанием ее типа данных. При последующем использовании этой переменной, нельзя указывать тип данных перед переменной, потому что Processing посчитает это за повторное объявление.

Синтаксис

char var
char var = value

Параметры

var   - имя переменной, ссылающееся на значение
value  любой символ

Пример

char m;      // объявляем переменную 'm'  типа char
m = 'A';     // присваиваем переменной 'm' значение 'A' 
int n = '&'; // объявляем переменную 'n' и присваиваем ей значение "&"

См.также

Внешние ссылки