Processing:Справочник языка Processing/Object: различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Processing панель перехода}} | {{Processing панель перехода}} | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
= Object <ref>[https://processing.org/reference/Object.html processing.org - Object]</ref>= | = Object <ref>[https://processing.org/reference/Object.html processing.org - Object]</ref>= | ||
Строка 8: | Строка 6: | ||
==Обозначение== | ==Обозначение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
Object | Object | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 18: | Строка 16: | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
ClassName instanceName | ClassName instanceName | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 24: | Строка 22: | ||
==Параметры== | ==Параметры== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
ClassName - класс, из которого создается новый объект. | ClassName - класс, из которого создается новый объект. | ||
instanceName - имя для нового объекта. | instanceName - имя для нового объекта. | ||
Строка 31: | Строка 29: | ||
==Пример== | ==Пример== | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
// Объявляем и создаём два объекта (h1, h2) из класса HLine | // Объявляем и создаём два объекта (h1, h2) из класса HLine | ||
HLine h1 = new HLine(20, 2.0); | HLine h1 = new HLine(20, 2.0); | ||
Строка 69: | Строка 67: | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}} | |||
{{Навигационная таблица/ | |||
Текущая версия от 19:25, 3 сентября 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Object [1]
Обозначение
Object
Описание
Объекты это экземпляры классов. Класс представляет собой группу связанных методов (функций) и полей (переменных и констант).
Синтаксис
ClassName instanceName
Параметры
ClassName - класс, из которого создается новый объект.
instanceName - имя для нового объекта.
Пример
// Объявляем и создаём два объекта (h1, h2) из класса HLine
HLine h1 = new HLine(20, 2.0);
HLine h2 = new HLine(50, 2.5);
void setup()
{
size(200, 200);
frameRate(30);
}
void draw() {
background(204);
h1.update();
h2.update();
}
class HLine {
float ypos, speed;
HLine (float y, float s) {
ypos = y;
speed = s;
}
void update() {
ypos += speed;
if (ypos > width) {
ypos = 0;
}
line(0, ypos, width, ypos);
}
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |