(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) Строка 1:
Строка 1:
{{Processing панель перехода}}
{{Processing панель перехода}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Черновик}}
= bezierVertex() <ref>[https://processing.org/reference/bezierVertex_.html processing.org - bezierVertex()]</ref>=
= bezierVertex() <ref>[https://processing.org/reference/bezierVertex_.html processing.org - bezierVertex()]</ref>=
Строка 82:
Строка 79:
<references />
<references />
{{SEO
|Заголовок статьи=Processing: bezierVertex() / Онлайн справочник - wikihandbk.com
{{Навигационная таблица/Портал/ Processing}}
|Ключевые слова=processing,bezierVertex() ,bezierVertex() processing,bezierVertex() в processing
|Описание статьи=
|Изображение статьи для Open Graph=
|Адрес страницы для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/wiki/Processing:Справочник языка Processing/bezierVertex()</nowiki>
|Изображение статьи для schemaNewsArticle=<nowiki></nowiki>
|Высота изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Ширина изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Дата публикации для schemaNewsArticle=2018-06-25
|Автор=Мякишев Е.А.
|Издатель=myagkij
|Логотип издателя для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/ruwiki/images/6/61/Tech_geek_logo_1x.jpg</nowiki>
|Ширина логотипа издателя для schemaNewsArticle=60
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
bezierVertex() [1]
Обозначение
Описание
Задает координаты вершин для кривой Безье. Каждый вызов bezierVertex() задает позицию двух контрольных точек и одной опорной точки кривой Безье, добавляя линии или фигуре новый сегмент. Перед первым вызовом bezierVertex()нужно также вызвать метод vertex() – он задает первую опорную точку.
Метод bezierVertex() задается необходимо использовать внутри пары beginShape() / endShape() и только в том случае, когда у beginShape() нет параметра kind.
Чтобы использовать этот метод в 3D, необходим визуализатор P3D (более подробно читайте тут ).
Синтаксис
bezierVertex ( x2 , y2 , x3 , y3 , x4 , y4 )
bezierVertex ( x2 , y2 , z2 , x3 , y3 , z3 , x4 , y4 , z4 )
Параметры
x2 – координата X первой контрольной точки . Тип данных – float
y2 – координата Y первой контрольной точки . Тип данных – float
z2 – координата Z первой контрольной точки . Тип данных – float
x3 – координата X второй контрольной точки . Тип данных – float
y3 – координата Y второй контрольной точки . Тип данных – float
z3 – координата Z второй контрольной точки . Тип данных – float
x4 – координата X второй опорной точки . Тип данных – float
y4 – координата Y второй опорной точки . Тип данных – float
z4 – координата Z второй опорной точки . Тип данных – float
Возвращаемое значение
Пример
№1
noFill ();
beginShape ();
vertex ( 30 , 20 );
bezierVertex ( 80 , 0 , 80 , 75 , 30 , 75 );
endShape ();
№2
beginShape ();
vertex ( 30 , 20 );
bezierVertex ( 80 , 0 , 80 , 75 , 30 , 75 );
bezierVertex ( 50 , 80 , 60 , 25 , 30 , 20 );
endShape ();
См.также
Внешние ссылки
Партнерские ресурсы
Криптовалюты
Магазины
Хостинг
Разное
Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
«Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
Справочник языка Processing
Конструкции языка
Окружение
Данные
Управление
Форма
Ввод
Вывод
Преобразование
Свет, камера
Цвет
Изображение
Рендер
Типография
Математика
Константы
Примеры на Processing
Основы
Структуры и конструкции:
Фигуры:
Данные:
Массивы:
Управляющие конструкции:
Работа с изображением:
Работа с цветом:
Применение математических функций:
Продвинутые графические эффекты
Рисование:
Анимация:
Графический интерфейс пользователя:
Движение:
Взаимодействие:
Обработка изображения:
Advanced Data:
File IO:
Simulate:
Vectors:
Fractals and L-Systems:
Cellular Automata:
Примеры из сторонних библиотек