|
|
Строка 1: |
Строка 1: |
| {{Processing панель перехода}} | | {{Processing панель перехода}} |
|
| |
| {{Перевод от Сubewriter}} | | {{Перевод от Сubewriter}} |
| {{Myagkij-редактор}} | | {{Myagkij-редактор}} |
|
| |
|
| |
|
| |
|
| = print() <ref>[https://processing.org/reference/print_.html processing.org - print()]</ref>= | | = print() <ref>[https://processing.org/reference/print_.html processing.org - print()]</ref>= |
Строка 76: |
Строка 73: |
|
| |
|
| <references /> | | <references /> |
| {{SEO
| | |
| |Заголовок статьи=Processing: print() / Онлайн справочник - wikihandbk.com
| |
| |Ключевые слова=processing, print(),print() processing,print() в processing
| |
| |Описание статьи=
| |
| |Изображение статьи для Open Graph=
| |
| |Адрес страницы для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/wiki/Processing:Справочник языка Processing/print()</nowiki>
| |
| |Изображение статьи для schemaNewsArticle=<nowiki></nowiki>
| |
| |Высота изображения статьи для schemaNewsArticle=
| |
| |Ширина изображения статьи для schemaNewsArticle=
| |
| |Дата публикации для schemaNewsArticle=2018-07-02
| |
| |Автор=Мякишев Е.А.
| |
| |Издатель=myagkij
| |
| |Логотип издателя для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/ruwiki/images/6/61/Tech_geek_logo_1x.jpg</nowiki>
| |
| |Ширина логотипа издателя для schemaNewsArticle=60
| |
| |Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
| |
| }}
| |
| {{Навигационная таблица/Портал/Processing}} | | {{Навигационная таблица/Портал/Processing}} |
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
print() [1]
Обозначение
Описание
Печатает данные в консоли – черном прямоугольнике, находящемся в нижней части среды разработки Processing. Этот метод полезен, когда вам нужно посмотреть на данные, которые генерирует программа. У этого метода есть компаньон – метод println(). Он работает аналогично print(), но с каждым вызовом создает новую строчку. Методу print() можно «скормить» больше одного параметра, но их нужно разделить запятыми. Кроме того, отдельные элементы можно разделить кавычками ("") и соединить при помощи оператора сложения (+).
Если применить print() на объекте, он вернет null, название участка памяти (может выглядеть как "@10be08,") или результат метода toString() для печатаемого объекта. Если вы создали собственный класс, и хотите, чтобы метод print() возвращал для него более полезные данные, то можете добавить к своему классу метод toString(), возвращающий его строковое представление (String).
Обратите внимание на то, что консоль работает относительно медленно. Со нерегулярными сообщениями она работает исправно, однако быстрый вывод сообщений в реальном времени (например, со скоростью обновления 60 кадров в секунду) выполнить не сможет. Также имейте в виду, что использование print() внутри цикла for() может вызвать иногда зависание программы или скетча.
Синтаксис
print(what)
print(variables)
Параметры
what – данные, которые нужно напечатать в консоли. Тип данных – String, float, char, boolean или byte
variables – список данных, разделенных запятой. Тип данных – массив Object[]
Возвращаемое значение
Пример
№1
String s = "The size is "; // "Размер: "
int w = 1920;
int h = 1080;
print(s);
print(w, "x", h);
// вот что программа напечатает в консоли:
// The size is 1920 x 1080
№2
print("begin- ");
float f = 0.3;
int i = 1024;
print("f is " + f + " and i is " + 1024);
String s = " -end";
println(s);
// вот что программа напишет в консоли:
// "begin- f is 0.3 and i is 1024 -end"
См.также
Внешние ссылки
Партнерские ресурсы |
---|
Криптовалюты |
|
---|
Магазины |
|
---|
Хостинг |
|
---|
Разное |
- Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
- Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
- Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
- Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
- Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
- Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
- Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
- Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
- SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
- «Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
- StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
- Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
- StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
|
---|
Справочник языка Processing |
---|
Конструкции языка |
|
---|
Окружение |
|
---|
Данные |
|
---|
Управление |
|
---|
Форма |
|
---|
Ввод |
|
---|
Вывод |
|
---|
Преобразование |
|
---|
Свет, камера |
|
---|
Цвет |
|
---|
Изображение |
|
---|
Рендер |
|
---|
Типография |
|
---|
Математика |
|
---|
Константы |
|
---|
Примеры на Processing |
---|
Основы |
- Структуры и конструкции:
- Фигуры:
- Данные:
- Массивы:
- Управляющие конструкции:
- Работа с изображением:
- Работа с цветом:
- Применение математических функций:
|
---|
Продвинутые графические эффекты |
- Рисование:
- Анимация:
- Графический интерфейс пользователя:
- Движение:
- Взаимодействие:
- Обработка изображения:
- Advanced Data:
- File IO:
- Simulate:
- Vectors:
- Fractals and L-Systems:
- Cellular Automata:
|
---|
Примеры из сторонних библиотек |
|
---|