Processing:Справочник языка Processing/texture(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Processing панель перехода}} | {{Processing панель перехода}} | ||
{{Перевод от Сubewriter}} | {{Перевод от Сubewriter}} | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
= texture() <ref>[https://processing.org/reference/texture_.html processing.org - texture()]</ref>= | = texture() <ref>[https://processing.org/reference/texture_.html processing.org - texture()]</ref>= | ||
Строка 10: | Строка 7: | ||
==Обозначение== | ==Обозначение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
texture() | texture() | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 22: | Строка 19: | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
texture(image) | texture(image) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 28: | Строка 25: | ||
==Параметры== | ==Параметры== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
image – накладываемая текстура. Тип данных – PImage | image – накладываемая текстура. Тип данных – PImage | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 34: | Строка 31: | ||
==Возвращаемое значение== | ==Возвращаемое значение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
void | void | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 40: | Строка 37: | ||
==Пример== | ==Пример== | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
size(100, 100, P3D); | size(100, 100, P3D); | ||
noStroke(); | noStroke(); | ||
Строка 58: | Строка 55: | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}} | |||
{{Навигационная таблица/ |
Текущая версия от 19:01, 19 сентября 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
texture() [1]
Обозначение
texture()
Описание
Задает текстуру, применяемую к вершинным точкам. Метод texture() должен быть вызван между методами beginShape() и endShape(), но перед методами vertex(). Кроме того, метод texture() работает только в визуализаторах P2D и P3D.
При использовании текстуры цвет заполнения игнорируется. Чтобы задать цвет текстуры, накладываемой на фигуру, воспользуйтесь методом tint().
Синтаксис
texture(image)
Параметры
image – накладываемая текстура. Тип данных – PImage
Возвращаемое значение
void
Пример
size(100, 100, P3D);
noStroke();
PImage img = loadImage("laDefense.jpg");
beginShape();
texture(img);
vertex(10, 20, 0, 0);
vertex(80, 5, 100, 0);
vertex(95, 90, 100, 100);
vertex(40, 95, 0, 100);
endShape();
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |