Строка 1:
Строка 1:
{{Processing панель перехода}}
{{Processing панель перехода}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}
= directionalLight() <ref>[https://processing.org/reference/directionalLight_.html processing.org - directionalLight()]</ref>=
= directionalLight() <ref>[https://processing.org/reference/directionalLight_.html processing.org - directionalLight()]</ref>=
Строка 78:
Строка 75:
<references />
<references />
{{SEO
|Заголовок статьи=Processing: directionalLight() / Онлайн справочник - wikihandbk.com
|Ключевые слова=processing,directionalLight() ,directionalLight() processing,directionalLight() в processing
|Описание статьи=
|Изображение статьи для Open Graph=
|Адрес страницы для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/wiki/Processing:Справочник языка Processing/directionalLight()</nowiki>
|Изображение статьи для schemaNewsArticle=<nowiki></nowiki>
|Высота изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Ширина изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Дата публикации для schemaNewsArticle=2018-07-05
|Автор=Мякишев Е.А.
|Издатель=myagkij
|Логотип издателя для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/ruwiki/images/6/61/Tech_geek_logo_1x.jpg</nowiki>
|Ширина логотипа издателя для schemaNewsArticle=60
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
directionalLight() [1]
Обозначение
Описание
Добавляет направленное освещение (то есть освещение, которое идет из одного направления). Оно ярче, если падает на поверхность перпендикулярно, и тусклее, если падает на него под острым углом. Упав на поверхность, свет рассеивается по всем направлениям.
Метод освещения необходимо ставить внутри draw() – чтобы он постоянно присутствовал в цикле программы. Если поместить свет в setup() зацикленной программы, он будет действовать только в течение первой итерации цикла. Параметры v1, v2 и v3 интерпретируются либо как значения RGB, либо как значения HSB – в зависимости от текущего цветового режима. Параметры nx, ny и nz задают направление, в котором будет идти свет. К примеру, если указать в параметре ny значение -1, то объекты будут подсвечены снизу (потому что освещение будет идти снизу вверх).
Синтаксис
directionalLight ( v1 , v2 , v3 , nx , ny , nz )
Параметры
v1 – красный цвет или цветовой тон ( зависит от текущего цветового режима ). Тип данных – float
v2 – зеленый свет или насыщенность ( зависит от текущего цветового режима ). Тип данных – float
v3 – синий цвет или яркость ( зависит от текущего цветового режима ). Тип данных – float
nx – направление света по оси X . Тип данных – float
ny – направление света по оси Y . Тип данных – float
nz – направление света по оси Z . Тип данных – float
Возвращаемое значение
Пример
№1
size ( 100 , 100 , P3D );
background ( 0 );
noStroke ();
directionalLight ( 51 , 102 , 126 , -1 , 0 , 0 );
translate ( 20 , 50 , 0 );
sphere ( 30 );
№2
size ( 100 , 100 , P3D );
background ( 0 );
noStroke ();
directionalLight ( 51 , 102 , 126 , 0 , -1 , 0 );
translate ( 80 , 50 , 0 );
sphere ( 30 );
См.также
Внешние ссылки
Партнерские ресурсы
Криптовалюты
Магазины
Хостинг
Разное
Викиум - Онлайн-тренажер для мозга
Like Центр - Центр поддержки и развития предпринимательства.
Gamersbay - лучший магазин по бустингу для World of Warcraft.
Ноотропы OmniMind N°1 - Усиливает мозговую активность. Повышает мотивацию. Улучшает память.
Санкт-Петербургская школа телевидения - это федеральная сеть образовательных центров, которая имеет филиалы в 37 городах России.
Lingualeo.com — интерактивный онлайн-сервис для изучения и практики английского языка в увлекательной игровой форме.
Junyschool (Джунискул) – международная школа программирования и дизайна для детей и подростков от 5 до 17 лет, где ученики осваивают компьютерную грамотность, развивают алгоритмическое и креативное мышление, изучают основы программирования и компьютерной графики, создают собственные проекты: игры, сайты, программы, приложения, анимации, 3D-модели, монтируют видео.
Умназия - Интерактивные онлайн-курсы и тренажеры для развития мышления детей 6-13 лет
SkillBox - это один из лидеров российского рынка онлайн-образования. Среди партнеров Skillbox ведущий разработчик сервисного дизайна AIC, медиа-компания Yoola, первое и самое крупное русскоязычное аналитическое агентство Tagline, онлайн-школа дизайна и иллюстрации Bang! Bang! Education, оператор PR-рынка PACO, студия рисования Draw&Go, агентство performance-маркетинга Ingate, scrum-студия Sibirix, имидж-лаборатория Персона.
«Нетология» — это университет по подготовке и дополнительному обучению специалистов в области интернет-маркетинга, управления проектами и продуктами, дизайна, Data Science и разработки. В рамках Нетологии студенты получают ценные теоретические знания от лучших экспертов Рунета, выполняют практические задания на отработку полученных навыков, общаются с экспертами и единомышленниками. Познакомиться со всеми продуктами подробнее можно на сайте https://netology.ru, линейка курсов и профессий постоянно обновляется.
StudyBay Brazil – это онлайн биржа для португалоговорящих студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
Автор24 — самая большая в России площадка по написанию учебных работ: контрольные и курсовые работы, дипломы, рефераты, решение задач, отчеты по практике, а так же любой другой вид работы. Сервис сотрудничает с более 70 000 авторов. Более 1 000 000 работ уже выполнено.
StudyBay – это онлайн биржа для англоязычных студентов и авторов! Студент получает уникальную работу любого уровня сложности и больше свободного времени, в то время как у автора появляется дополнительный заработок и бесценный опыт.
Справочник языка Processing
Конструкции языка
Окружение
Данные
Управление
Форма
Ввод
Вывод
Преобразование
Свет, камера
Цвет
Изображение
Рендер
Типография
Математика
Константы
Примеры на Processing
Основы
Структуры и конструкции:
Фигуры:
Данные:
Массивы:
Управляющие конструкции:
Работа с изображением:
Работа с цветом:
Применение математических функций:
Продвинутые графические эффекты
Рисование:
Анимация:
Графический интерфейс пользователя:
Движение:
Взаимодействие:
Обработка изображения:
Advanced Data:
File IO:
Simulate:
Vectors:
Fractals and L-Systems:
Cellular Automata:
Примеры из сторонних библиотек