Processing:Библиотеки/Network/Класс Client/write(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 4: Строка 4:
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


{{Черновик}}
 


=write()<ref>[https://processing.org/reference/libraries/net/Client_write_.html processing.org - write()]</ref>=
=write()<ref>[https://processing.org/reference/libraries/net/Client_write_.html processing.org - write()]</ref>=
Строка 88: Строка 88:
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}

Текущая версия от 11:51, 20 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



write()[1]

Описание

Записывает данные на сервер, указанный при конструировании клиента, или записывает данные на клиента, название которого было возвращено функцией available() класса Server.

Синтаксис

client.write(data)

Параметры

сlient – любая переменная типа Client. Тип данных – Client
data – данные, которые нужно записать. Тип данных – String, int или byte[]

Возвращаемое значение

void

Пример

// Этот скетч-пример создает клиента,
// который отправляет на сервер входящие данные.

import processing.net.*; 
Client myClient; 
int clicks;

void setup() { 
  // Подключаемся к локальной машине через порт 10002.
  // Этот скетч-пример не запустится,
  // если вы ранее не запустили сервер на этом порте.
  myClient = new Client(this, "127.0.0.1", 10002); 
  // здороваемся:
  myClient.write("Hi there");  //  "Привет"
} 

void mouseReleased() {
  // считаем количество кликов мышкой:
  clicks++;
  // говорим серверу, что мышка нажата столько-то раз:
  myClient.write("Mouse pressed " + clicks + " times.\n");
}

void draw() { 
  // если было нажатие на мышку, меняем цвет фона:
  if (mousePressed) {
    background(255);
  } else {
    background(0);
  }
}

См.также

Внешние ссылки