Processing:Библиотеки/Sound/Класс Delay/process(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
=process()<ref>[https://processing.org/reference/libraries/sound/Delay_process_.html processing.org - process()]</ref>= | =process()<ref>[https://processing.org/reference/libraries/sound/Delay_process_.html processing.org - process()]</ref>= | ||
Строка 96: | Строка 96: | ||
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45 | |Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45 | ||
}} | }} | ||
{{Навигационная таблица/ | {{Навигационная таблица/Портал/Processing}} |
Текущая версия от 11:53, 20 мая 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
process()[1]
Класс
Delay
Обозначение
process()
Описание
Меняет время действия эффекта эхо.
Синтаксис
.process(input, maxDelayTime, delayTime)
.process(input, maxDelayTime)
Параметры
input – источник входящих аудиоданных. Тип данных – SoundObject
maxDelayTime – максимальное время действия эффекта эхо (в секундах). Тип данных – float
delayTime – время действия эффекта эхо, используемое в начале (в секундах). Тип данных – float
Возвращаемое значение
void
Пример
import processing.sound.*;
AudioIn in;
Delay delay;
void setup() {
size(640,360);
background(255);
// создаем входящий поток аудиоданных:
in = new AudioIn(this, 0);
// создаем эффект эхо:
delay = new Delay(this);
// запускаем входящий поток аудиоданных:
in.play();
// применяем эффект эхо:
delay.process(in, 5);
delay.time(0.5);
}
void draw() {
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |