Processing:Примеры/Броуновское движение: различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Processing панель перехода}} | {{Processing панель перехода}} | ||
{{Перевод от Сubewriter}} | {{Перевод от Сubewriter}} | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
=Описание<ref>[https://processing.org/examples/brownian.html processing.org - Brownian motion]</ref>= | =Описание<ref>[https://processing.org/examples/brownian.html processing.org - Brownian motion]</ref>= | ||
Строка 118: | Строка 115: | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}} | |||
{{Навигационная таблица/ | |||
Текущая версия от 07:54, 27 августа 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Описание[1]
Непрерывная линия, направление которой задается с помощью случайных чисел.
Пример
int num = 2000;
int range = 6;
float[] ax = new float[num];
float[] ay = new float[num];
void setup()
{
size(640, 360);
for(int i = 0; i < num; i++) {
ax[i] = width/2;
ay[i] = height/2;
}
frameRate(30);
}
void draw()
{
background(51);
// смещаем все элементы массива на 1 позицию влево:
for(int i = 1; i < num; i++) {
ax[i-1] = ax[i];
ay[i-1] = ay[i];
}
// помещаем в конец массива новое значение:
ax[num-1] += random(-range, range);
ay[num-1] += random(-range, range);
// огораживаем все пиксели на экране:
ax[num-1] = constrain(ax[num-1], 0, width);
ay[num-1] = constrain(ay[num-1], 0, height);
// рисуем линию, соединяющую точки:
for(int i=1; i<num; i++) {
float val = float(i)/num * 204.0 + 51;
stroke(val);
line(ax[i-1], ay[i-1], ax[i], ay[i]);
}
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |