Processing:Библиотеки/Sound/Класс Sound/volume(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
=volume()<ref>[https://processing.org/reference/libraries/sound/Sound_volume_.html processing.org - volume()]</ref>= | =volume()<ref>[https://processing.org/reference/libraries/sound/Sound_volume_.html processing.org - volume()]</ref>= | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
==Класс== | ==Класс== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
Sound | Sound | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 16: | Строка 16: | ||
==Обозначение== | ==Обозначение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
volume() | volume() | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
.volume(volume) | .volume(volume) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 32: | Строка 32: | ||
==Параметры== | ==Параметры== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
volume – громкость выходных аудиоданных (по умолчанию – «1.0»). Тип данных – float | volume – громкость выходных аудиоданных (по умолчанию – «1.0»). Тип данных – float | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 38: | Строка 38: | ||
==Возвращаемое значение== | ==Возвращаемое значение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
void | void | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 44: | Строка 44: | ||
==Пример== | ==Пример== | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
import processing.sound.*; | import processing.sound.*; | ||
Sound s; | Sound s; | ||
Строка 95: | Строка 95: | ||
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45 | |Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45 | ||
}} | }} | ||
{{Навигационная таблица/ | {{Навигационная таблица/Портал/Processing}} |
Текущая версия от 11:58, 20 мая 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
volume()[1]
Класс
Sound
Обозначение
volume()
Описание
Задает общую громкость для выходных аудиоданных, генерируемых библиотекой Sound.
Синтаксис
.volume(volume)
Параметры
volume – громкость выходных аудиоданных (по умолчанию – «1.0»). Тип данных – float
Возвращаемое значение
void
Пример
import processing.sound.*;
Sound s;
void setup() {
size(200, 200);
// запускаем два осциллятора, генерирующих синусный сигнал,
// но с немного разными частотами, чтобы создать красивый «бит»:
SinOsc sin = new SinOsc(this);
sin.play(200, 0.2);
sin = new SinOsc(this);
sin.play(205, 0.2);
// создаем объект Sound
// для глобального управления громкостью выходных данных:
s = new Sound(this);
}
void draw() {
// подгоняем вертикальную позицию курсора мышки к громкости:
float amplitude = map(mouseY, 0, height, 0.4, 0.0);
// вместо того, чтобы менять громкость для каждого осциллятора
// по отдельности, меняем общую громкость для всех аудиоданных,
// генерируемых библиотекой Sound:
s.volume(amplitude);
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |