Processing:Библиотеки/Network/Класс Client/write(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 4: Строка 4:
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


{{Черновик}}
 


=write()<ref>[https://processing.org/reference/libraries/net/Client_write_.html processing.org - write()]</ref>=
=write()<ref>[https://processing.org/reference/libraries/net/Client_write_.html processing.org - write()]</ref>=
Строка 88: Строка 88:
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}

Текущая версия от 11:51, 20 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



write()[1]

Описание

Записывает данные на сервер, указанный при конструировании клиента, или записывает данные на клиента, название которого было возвращено функцией available() класса Server.

Синтаксис

client.write(data)

Параметры

сlient  любая переменная типа Client. Тип данных  Client
data  данные, которые нужно записать. Тип данных  String, int или byte[]

Возвращаемое значение

void

Пример

// Этот скетч-пример создает клиента,
// который отправляет на сервер входящие данные.

import processing.net.*; 
Client myClient; 
int clicks;

void setup() { 
  // Подключаемся к локальной машине через порт 10002.
  // Этот скетч-пример не запустится,
  // если вы ранее не запустили сервер на этом порте.
  myClient = new Client(this, "127.0.0.1", 10002); 
  // здороваемся:
  myClient.write("Hi there");  //  "Привет"
} 

void mouseReleased() {
  // считаем количество кликов мышкой:
  clicks++;
  // говорим серверу, что мышка нажата столько-то раз:
  myClient.write("Mouse pressed " + clicks + " times.\n");
}

void draw() { 
  // если было нажатие на мышку, меняем цвет фона:
  if (mousePressed) {
    background(255);
  } else {
    background(0);
  }
}

См.также

Внешние ссылки