Processing:Библиотеки/Sound/Класс WhiteNoise/play(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 4: Строка 4:
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


{{Черновик}}
 


=play()<ref>[https://processing.org/reference/libraries/sound/WhiteNoise_play_.html processing.org - play()]</ref>=
=play()<ref>[https://processing.org/reference/libraries/sound/WhiteNoise_play_.html processing.org - play()]</ref>=
Строка 87: Строка 87:
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}

Текущая версия от 11:58, 20 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



play()[1]

Класс

WhiteNoise

Обозначение

play()

Описание

Запускает генератор белого шума.

Синтаксис

.play()
.play(amp)
.play(amp, pos)
.play(amp, add, pos)

Параметры

amp  громкость белого шума. Значения варьируются от «0.0» (полная тишина) до «1.0» (полная громкость). Тип данных  float
add  смещение постоянного тока для белого шума. Тип данных  float
pos  стерео-позиция белого шума. Значения варьируются от «-1.0» (весь звук в левом «ухе») до «1.0» (весь звук в правом «ухе»). Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример

import processing.sound.*;
WhiteNoise noise;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);
    
  // создаем генератор шума:
  noise = new WhiteNoise(this);
  noise.play();
}      

void draw() {
}

См.также

Внешние ссылки