Processing:Справочник языка Processing/frameRate: различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Processing панель перехода}} | {{Processing панель перехода}} | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
=frameRate <ref>[https://processing.org/reference/frameRate.html processing.org - frameRate]</ref>= | =frameRate <ref>[https://processing.org/reference/frameRate.html processing.org - frameRate]</ref>= | ||
Строка 30: | Строка 28: | ||
=См.также= | =См.также= | ||
=Внешние ссылки= | =Внешние ссылки= | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}} | {{Навигационная таблица/Портал/Processing}} |
Версия от 08:28, 3 сентября 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
frameRate [1]
Обозначение
frameRate
Описание
Системная переменная frameRate содержит приблизительную частоту кадра выполняющегося скетча. Начальное значение составляет 10 кадров в секунду и обновляется с каждым кадром. Значение усредняется по нескольким кадрам и поэтому будет точным только после того, как функция draw() выполнится 5-10 раз.
Пример
void setup() {
frameRate(30);
}
void draw() {
line(0, 0, width, height);
println(frameRate);
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |