Processing:Примеры/Координаты: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 38: Строка 38:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


{{#set:
Код примера=
// Устанавливаем ширину экрана 640 пикселей и высоту 360 пикселей.
size(640, 360);
// Устанавливаем черный фон и убираем заливку цветом.
background(0);
noFill();
// Два параметра метода point () задают координаты.
// Первый параметр - координата x, а второй - y.
stroke(255);
point(width * 0.5, height * 0.5);
point(width * 0.5, height * 0.25);
// Координаты используются для рисования всех фигур, а не только точек.
// Параметры для разных функций используются для разных целей.
// Например, первые два параметра для line() определяют координаты первой конечной точки,
// а вторые два параметра определяют вторую конечную точку.
stroke(0, 153, 255);
line(0, height*0.33, width, height*0.33);
// По умолчанию первые два параметра rect() - это координаты верхнего левого угла, а вторая пара - ширина и высота.
stroke(255, 153, 0);
rect(width*0.25, height*0.1, width * 0.5, height * 0.8);
}}
=См.также=
=См.также=


Строка 69: Строка 43:


<references />
<references />


{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}

Текущая версия от 02:01, 27 августа 2023

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Описание[1]

Все фигуры, нарисованные на экране, располагаются на экране в соответствии с их координатами. Все координаты измеряются от начала координат в единицах пикселей.

Начало координат [0, 0] - координата в левом верхнем углу окна, а координата в правом нижнем углу - [width-1, height-1].

Пример

// Устанавливаем ширину экрана 640 пикселей и высоту 360 пикселей.
size(640, 360);

// Устанавливаем черный фон и убираем заливку цветом.
background(0);
noFill();

// Два параметра метода point () задают координаты.
// Первый параметр - координата x, а второй - y.
stroke(255);
point(width * 0.5, height * 0.5);
point(width * 0.5, height * 0.25); 

// Координаты используются для рисования всех фигур, а не только точек.
// Параметры для разных функций используются для разных целей.
// Например, первые два параметра для line() определяют координаты первой конечной точки, 
// а вторые два параметра определяют вторую конечную точку.
stroke(0, 153, 255);
line(0, height*0.33, width, height*0.33);

// По умолчанию первые два параметра rect() - это координаты верхнего левого угла, а вторая пара - ширина и высота.
stroke(255, 153, 0);
rect(width*0.25, height*0.1, width * 0.5, height * 0.8);

См.также

Внешние ссылки