Processing:Примеры/Распределение случайных значений по Гауссу: различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Processing панель перехода}} | {{Processing панель перехода}} | ||
{{Перевод от Сubewriter}} | {{Перевод от Сubewriter}} | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
=Описание<ref>[https://processing.org/examples/randomgaussian.html processing.org - Random Gaussian]</ref>= | =Описание<ref>[https://processing.org/examples/randomgaussian.html processing.org - Random Gaussian]</ref>= | ||
Строка 78: | Строка 75: | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}} | {{Навигационная таблица/Портал/Processing}} |
Текущая версия от 07:44, 27 августа 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Описание[1]
Этот скетч-пример рисует эллипсы на координатах «x» и «y», которые привязаны к распределению случайных чисел по Гауссу.
Пример
void setup() {
size(640, 360);
background(0);
}
void draw() {
// определяем распределение случайных чисел по Гауссу
// с математическим ожиданием «0» и стандартным отклонением «1.0»:
float val = randomGaussian();
float sd = 60; // задаем стандартное отклонение
float mean = width/2; // задаем математическое ожидание
// (середина экрана по оси X)
float x = ( val * sd ) + mean; // масштабируем сгенерированное
// случайное число относительно
// стандартного отклонения
// и математического ожидания
noStroke();
fill(255, 10);
ellipse(x, height/2, 32, 32); // рисуем эллипс на позиции,
// значение которой сгенерировано
// при помощи кода выше
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |