Processing:Справочник языка Processing/implements: различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Processing панель перехода}} | {{Processing панель перехода}} | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
= implements<ref>[https://processing.org/reference/final.html processing.org - implements]</ref>= | = implements<ref>[https://processing.org/reference/final.html processing.org - implements]</ref>= | ||
Строка 55: | Строка 53: | ||
=См.также= | =См.также= | ||
=Внешние ссылки= | =Внешние ссылки= | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}} | {{Навигационная таблица/Портал/Processing}} |
Текущая версия от 08:20, 3 сентября 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
implements[1]
Обозначение
implements
Описание
Реализует интерфейс или группу интерфейсов. Интерфейсы используются для создания протокола между классами; они устанавливают форму для класса (имена методов, возвращаемые типы и т. д.), но не реализации. После реализации интерфейс может быть использован и расширен, как и любой другой класс.
Поскольку Java не разрешает одновременное расширение нескольких классов, можно создавать интерфейсы, поэтому конкретные методы и поля можно найти в классе, реализующем его. Примером может служить класс Thread; Он реализует интерфейс "Runnable", что означает, что у классе есть метод "public void run()".
Пример
interface Dot {
void move();
void display();
}
class CircleDot implements Dot {
float x = 50;
float y = 50;
void move() {
x = x + random(-1, 1);
}
void display() {
ellipse(x, y, 16, 16);
}
}
class SquareDot implements Dot {
float x = 50;
float y = 50;
void move() {
y = y + random(-1, 1);
}
void display() {
rect(x, y, 16, 16);
}
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |