Processing:Справочник языка Processing/bezierPoint(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Processing панель перехода}} | {{Processing панель перехода}} | ||
{{Перевод от Сubewriter}} | {{Перевод от Сubewriter}} | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
= bezierPoint() <ref>[https://processing.org/reference/bezierPoint_.html processing.org - bezierPoint()]</ref>= | = bezierPoint() <ref>[https://processing.org/reference/bezierPoint_.html processing.org - bezierPoint()]</ref>= | ||
Строка 63: | Строка 60: | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}} | {{Навигационная таблица/Портал/Processing}} |
Текущая версия от 15:23, 13 сентября 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
bezierPoint() [1]
Обозначение
bezierPoint()
Описание
Считывает координаты точки t внутри кривой Безье, заданной при помощи опорных точек a и d, а также контрольных точек b и c. Параметр t варьируется между «0» и «1». Чтобы найти координаты расположения кривой Безье в точке t, этот метод нужно использовать дважды: первый раз для определения координат на оси X, и второй – на оси Y.
Синтаксис
bezierPoint(a, b, c, d, t)
Параметры
a – координата первой опорной точки кривой Безье. Тип данных – float
b – координата первой контрольной точки кривой Безье. Тип данных – float
c – координата второй контрольной точки кривой Безье. Тип данных – float
d – координата второй опорной точки кривой Безье. Тип данных – float
t – точка внутри кривой Безье; значение в диапазоне от «0» до «1». Тип данных – float
Возвращаемое значение
Тип данных – float.
Пример
noFill();
bezier(85, 20, 10, 10, 90, 90, 15, 80);
fill(255);
int steps = 10;
for (int i = 0; i <= steps; i++) {
float t = i / float(steps);
float x = bezierPoint(85, 10, 90, 15, t);
float y = bezierPoint(20, 10, 90, 80, t);
ellipse(x, y, 5, 5);
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |