Processing:Справочник языка Processing/PShape/isVisible(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Processing панель перехода}} | {{Processing панель перехода}} | ||
{{Перевод от Сubewriter}} | {{Перевод от Сubewriter}} | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
= isVisible() <ref>[https://processing.org/reference/PShape_isVisible_.html processing.org - isVisible()]</ref>= | = isVisible() <ref>[https://processing.org/reference/PShape_isVisible_.html processing.org - isVisible()]</ref>= | ||
Строка 74: | Строка 71: | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}} | {{Навигационная таблица/Портал/Processing}} |
Текущая версия от 19:04, 19 сентября 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
isVisible() [1]
Класс
PShape
Обозначение
isVisible()
Описание
Возвращает булево значение true, если изображение видимо, и false – если невидимо. Этот показатель можно модифицировать при помощи метода setVisible().
Видимость объекта по умолчанию, как правило, управляется программой, которая создала файл SVG. К примеру, этот параметр управляется показыванием и сокрытием фигуры в палитре слоев Adobe Illustrator.
Синтаксис
sh.isVisible()
Параметры
sh – любая переменная типа PShape. Тип данных – PShape
Возвращаемое значение
Тип данных – boolean
Пример
PShape s;
void setup() {
size(100, 100);
// чтобы загрузка файла "bot.svg" прошла успешно,
// он должен находиться в папке данных текущего скетча:
s = loadShape("bot.svg");
}
void draw() {
background(204);
shape(s, 10, 10, 80, 80); // рисует фигуру
s.setVisible(mousePressed);
if (s.isVisible() == false) { // или можно: "if (!s.isVisible)"
noFill();
rect(10, 10, 80, 80);
}
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |