Processing:Библиотеки/Sound/Класс SawOsc/play(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
 
Строка 4: Строка 4:
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


{{Черновик}}
 


=play()<ref>[https://processing.org/reference/libraries/sound/SawOsc_play_.html processing.org - play()]</ref>=
=play()<ref>[https://processing.org/reference/libraries/sound/SawOsc_play_.html processing.org - play()]</ref>=
Строка 10: Строка 10:
==Класс==
==Класс==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
SawOsc
SawOsc
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 16: Строка 16:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
play()
play()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 26: Строка 26:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
.play()
.play()
.play(freq, amp)
.play(freq, amp)
Строка 35: Строка 35:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
freq – частота пилообразного аудиосигнала, генерируемого осциллятором (в Гц). Тип данных – float
freq – частота пилообразного аудиосигнала, генерируемого осциллятором (в Гц). Тип данных – float
amp – громкость пилообразного сигнала. Значения варьируются между «0.0» и «1.0». Тип данных – float
amp – громкость пилообразного сигнала. Значения варьируются между «0.0» и «1.0». Тип данных – float
Строка 44: Строка 44:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 50: Строка 50:
==Пример==
==Пример==


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
import processing.sound.*;
import processing.sound.*;
SawOsc saw;
SawOsc saw;
Строка 88: Строка 88:
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}

Текущая версия от 11:57, 20 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



play()[1]

Класс

SawOsc

Обозначение

play()

Описание

Запускает осциллятор, генерирующий пилообразный аудиосигнал.

Синтаксис

.play()
.play(freq, amp)
.play(freq, amp, add)
.play(freq, amp, add, pos)

Параметры

freq  частота пилообразного аудиосигнала, генерируемого осциллятором (в Гц). Тип данных  float
amp  громкость пилообразного сигнала. Значения варьируются между «0.0» и «1.0». Тип данных  float
add  смещение постоянного тока (DC offset) пилообразного аудиосигнала. Тип данных  float
pos  стерео-позиция пилообразного аудиосигнала. Значения варьируются от «-1.0» до «1.0». Тип данных  float

Возвращаемое значение

void

Пример

import processing.sound.*;
SawOsc saw;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);
    
  // создаем осциллятор, генерирующий пилообразный аудиосигнал:
  saw = new SawOsc(this);
  saw.play();
}

void draw() {
}

См.также

Внешние ссылки