Processing:Библиотеки/Sound/Класс AudioSample/isPlaying(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 4: Строка 4:
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


{{Черновик}}
 


=isPlaying()<ref>[https://processing.org/reference/libraries/sound/AudioSample_isPlaying_.html processing.org - isPlaying()]</ref>=
=isPlaying()<ref>[https://processing.org/reference/libraries/sound/AudioSample_isPlaying_.html processing.org - isPlaying()]</ref>=
Строка 93: Строка 93:
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}

Текущая версия от 11:53, 20 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



isPlaying()[1]

Класс

Обозначение

isPlaying()

Описание

Проверяет, проигрывается ли в данный момент звуковой фрагмент.

Синтаксис

.isPlaying()

Параметры

void

Возвращаемое значение

Тип данных  boolean.

Пример

import processing.sound.*;
AudioSample sample;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);

  // создаем новый звуковой фрагмент и проигрываем его:
  sample = new AudioSample(this, 100000);
  sample.play();

  int i = 0;
  while (true) {
    delay(1000);
    if (sample.isPlaying()) {
      i++;
      println("Sample is still playing after " + i + " seconds");
          //  "Фрагмент проигрывается ... секунд"
    } else {
      break;
    }
  }
  println("Sample finished playing!");
      //  "Проигрывание звукового фрагмента завершено!"
}

См.также

Внешние ссылки