Processing:Библиотеки/Sound/Класс BrownNoise/pan(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
=pan()<ref>[https://processing.org/reference/libraries/sound/BrownNoise_pan_.html processing.org - pan()]</ref>= | =pan()<ref>[https://processing.org/reference/libraries/sound/BrownNoise_pan_.html processing.org - pan()]</ref>= | ||
Строка 85: | Строка 85: | ||
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45 | |Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45 | ||
}} | }} | ||
{{Навигационная таблица/ | {{Навигационная таблица/Портал/Processing}} |
Текущая версия от 11:53, 20 мая 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
pan()[1]
Класс
BrownNoise
Обозначение
pan()
Описание
Задает стерео-позицию красного (броуновского) шума. Значения варьируются от «-1.0» (весь звук идет в левый канал) до «1.0» (весь звук идет в правый канал).
Синтаксис
.pan(pos)
Параметры
pos – стерео-позиция красного шума. Значения варьируются от «-1.0» до «1.0». Тип данных – float
Возвращаемое значение
void
Пример
import processing.sound.*;
BrownNoise noise;
void setup() {
size(640, 360);
background(255);
// создаем генератор красного шума:
noise = new BrownNoise(this);
noise.play();
}
void draw() {
// подгоняем стерео-позицию красного шума
// к горизонтальному перемещению курсора мышки:
noise.pan(map(mouseX, 0, width, -1.0, 1.0));
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |