Processing:Примеры/Использование движения мыши по оси X: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
Строка 4: Строка 4:
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


{{Черновик}}
 


=Описание<ref>[https://processing.org/examples/mouse1d.html processing.org - Mouse 1D]</ref>=
=Описание<ref>[https://processing.org/examples/mouse1d.html processing.org - Mouse 1D]</ref>=
Строка 49: Строка 49:
}}
}}


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
void setup() {
void setup() {
   size(640, 360);
   size(640, 360);
Строка 93: Строка 93:
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
{{Навигационная таблица/Processing/Примеры}}

Версия от 11:59, 20 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



Описание[1]

Двигайте мышью влево-вправо для изменения баланса между квадратами.

В этом скетче-примере переменная mouseX используется для управления одновременно цветом и размером правого и левого квадратов.

Пример

void setup() {
  size(640, 360);
  noStroke();
  colorMode(RGB, height, height, height);
  rectMode(CENTER);
}

void draw() {
  background(0.0);

  float r1 = map(mouseX, 0, width, 0, height);
  float r2 = height-r1;
  
  fill(r1);
  rect(width/2 + r1/2, height/2, r1, r1);
  
  fill(r2);
  rect(width/2 - r2/2, height/2, r2, r2);
}

См.также

Внешние ссылки