Processing:Справочник языка Processing/PShape/setVertex(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Processing панель перехода}}
{{Processing панель перехода}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Черновик}}


= setVertex() <ref>[https://processing.org/reference/PShape_setVertex_.html  processing.org - setVertex()]</ref>=
= setVertex() <ref>[https://processing.org/reference/PShape_setVertex_.html  processing.org - setVertex()]</ref>=


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
PShape
PShape
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 14: Строка 11:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
setVertex()
setVertex()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 24: Строка 21:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
sh.setVertex(index, x, y)
sh.setVertex(index, x, y)
sh.setVertex(index, x, y, z)
sh.setVertex(index, x, y, z)
Строка 32: Строка 29:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
sh    – фигура, у которой нужно задать координаты для вершины; любая переменная типа PShape. Тип данных – PShape
sh    – фигура, у которой нужно задать координаты для вершины; любая переменная типа PShape. Тип данных – PShape
index – месторасположение вершины. Тип данных – int
index – месторасположение вершины. Тип данных – int
Строка 43: Строка 40:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 49: Строка 46:
==Пример==
==Пример==


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
PShape s;
PShape s;


Строка 80: Строка 77:


<references />
<references />
{{SEO
 
|Заголовок статьи=Processing: setVertex() / Онлайн справочник - wikihandbk.com
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
|Ключевые слова=processing, setVertex() ,setVertex() processing,setVertex() в processing
|Описание статьи=
|Изображение статьи для Open Graph=
|Адрес страницы для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/wiki/Processing:Справочник языка Processing/PShape/setVertex()</nowiki>
|Изображение статьи для schemaNewsArticle=<nowiki></nowiki>
|Высота изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Ширина изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Дата публикации для schemaNewsArticle=2018-06-21
|Автор=Мякишев Е.А.
|Издатель=myagkij
|Логотип издателя для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/ruwiki/images/6/61/Tech_geek_logo_1x.jpg</nowiki>
|Ширина логотипа издателя для schemaNewsArticle=60
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}

Текущая версия от 19:05, 19 сентября 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


setVertex() [1]

PShape

Обозначение

setVertex()

Описание

Задает координаты вершины, которая расположена на позиции, заданной в параметре index. Этот метод работает, когда фигура создана как в примере ниже, но работает некорректно, если фигура задана явно – например, так: createShape(RECT, 20, 20, 80, 80).

Синтаксис

sh.setVertex(index, x, y)
sh.setVertex(index, x, y, z)
sh.setVertex(index, vec)

Параметры

sh     фигура, у которой нужно задать координаты для вершины; любая переменная типа PShape. Тип данных  PShape
index  месторасположение вершины. Тип данных  int
x      значение X вершины. Тип данных  float
y      значение Y вершины. Тип данных  float
z      значение Z вершины. Тип данных  float
vec    объект PVector с данными для координат X, Y и Z вершины. Тип данных  PVector

Возвращаемое значение

void

Пример

PShape s;

void setup() {
  size(100, 100);
  s = createShape();
  s.beginShape();
  s.vertex(0, 0);
  s.vertex(60, 0);
  s.vertex(60, 60);
  s.vertex(0, 60);
  s.endShape(CLOSE);
}

void draw() {
  translate(20, 20);
  for (int i = 0; i < s.getVertexCount(); i++) {
    PVector v = s.getVertex(i);
    v.x += random(-1, 1);
    v.y += random(-1, 1);
    s.setVertex(i, v);
  }
  shape(s);
}

См.также

Внешние ссылки