Processing:Справочник языка Processing/atan2(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
Нет описания правки
 
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Processing панель перехода}}
{{Processing панель перехода}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Черновик}}


= atan2() <ref>[https://processing.org/reference/atan2_.html processing.org - atan2()]</ref>=
= atan2() <ref>[https://processing.org/reference/atan2_.html processing.org - atan2()]</ref>=
Строка 8: Строка 6:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
atan2()
atan2()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 20: Строка 18:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
atan2(y, x)
atan2(y, x)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 26: Строка 24:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
y - тип float:y координата точки
y - тип float:y координата точки
x - тип float:x координата точки
x - тип float:x координата точки
Строка 33: Строка 31:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
float
float
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 39: Строка 37:
==Пример==
==Пример==


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
void draw() {
void draw() {
   background(204);
   background(204);
Строка 54: Строка 52:


<references />
<references />
{{SEO
 
|Заголовок статьи=Processing: atan2() / Онлайн справочник - wikihandbk.com
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
|Ключевые слова=processing, atan2()
|Описание статьи= Вычисляет угол (в радианах) от заданной точки до начала координат, измеренный от положительной оси х. Возвращает значение типа float в диапазоне от PI до -PI. Функция atan2() чаще всего используется для ориентации геометрических фигур в соответствии с позицией курсора. Примечание: y-координата точки стоит первым параметром, а x-координата вторым из-за структуры вычисления касательной.
|Изображение статьи для Open Graph=
|Адрес страницы для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/wiki/Processing:Справочник языка Processing/atan2()</nowiki>
|Изображение статьи для schemaNewsArticle=<nowiki></nowiki>
|Высота изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Ширина изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Дата публикации для schemaNewsArticle=2017-09-02
|Автор=Мякишев Е.А.
|Издатель=myagkij
|Логотип издателя для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/ruwiki/images/6/61/Tech_geek_logo_1x.jpg</nowiki>
|Ширина логотипа издателя для schemaNewsArticle=60
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}

Текущая версия от 17:43, 19 сентября 2023

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


atan2() [1]

Обозначение

atan2()

Описание

Вычисляет угол (в радианах) от заданной точки до начала координат, измеренный от положительной оси х. Возвращает значение типа float в диапазоне от PI до -PI. Функция atan2() чаще всего используется для ориентации геометрических фигур в соответствии с позицией курсора.

Примечание: y-координата точки стоит первым параметром, а x-координата вторым из-за структуры вычисления касательной.

Синтаксис

atan2(y, x)

Параметры

y - тип float:y координата точки
x - тип float:x координата точки

Возвращаемое значение

float

Пример

void draw() {
  background(204);
  translate(width/2, height/2);
  float a = atan2(mouseY-height/2, mouseX-width/2);
  rotate(a);
  rect(-30, -5, 60, 10);
}

См.также

Внешние ссылки