Processing:Справочник языка Processing/bezierDetail(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 4: Строка 4:
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


{{Черновик}}
 


= bezierDetail() <ref>[https://processing.org/reference/bezierDetail_.html processing.org - bezierDetail()]</ref>=
= bezierDetail() <ref>[https://processing.org/reference/bezierDetail_.html processing.org - bezierDetail()]</ref>=
Строка 75: Строка 75:
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}

Версия от 12:07, 20 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



bezierDetail() [1]

Обозначение

bezierDetail()

Описание

Задает разрешение, в котором будет отображаться кривая Безье. По умолчанию это 20. Данный метод полезен только при использовании визуализатора P3D. Визуализатор P2D, стоящий по умолчанию, эту информацию не использует.

Синтаксис

bezierDetail(detail)

Параметры

detail  разрешение кривой. Тип данных  int

Возвращаемое значение

void

Пример

// перемещайте мышку влево-вправо, чтобы изменить разрешение кривой:

void setup() {
  size(100, 100, P3D);
  noFill();
}

void draw() {
  background(204);
  int d = int(map(mouseX, 0, 100, 1, 20));
  bezierDetail(d);
  bezier(85, 20, 10, 10, 90, 90, 15, 80);
}

См.также

Внешние ссылки