Processing:Справочник языка Processing/frameRate: различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 12: Строка 12:
==Описание==
==Описание==


Системная переменная '''frameRate''' содержит приблизительную частоту кадра выполняющегося скетча. Начальное значение составляет '''10 кадров в секунду''' и обновляется с каждым кадром. Значение усредняется по нескольким кадрам и поэтому будет точным только после того, как функция draw() выполнится '''5-10 раз'''.
Системная переменная '''frameRate''' содержит приблизительную частоту кадра выполняющегося скетча. Начальное значение составляет '''10 кадров в секунду''' и обновляется с каждым кадром. Значение усредняется по нескольким кадрам и поэтому будет точным только после того, как функция [[Processing:Справочник языка Processing/draw()|draw()]] выполнится '''5-10 раз'''.


==Пример==
==Пример==

Текущая версия от 17:36, 22 сентября 2023

Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


frameRate [1]

Обозначение

frameRate

Описание

Системная переменная frameRate содержит приблизительную частоту кадра выполняющегося скетча. Начальное значение составляет 10 кадров в секунду и обновляется с каждым кадром. Значение усредняется по нескольким кадрам и поэтому будет точным только после того, как функция draw() выполнится 5-10 раз.

Пример

void setup() {
  frameRate(30);
}

void draw() {
  line(0, 0, width, height);
  println(frameRate);
}

См.также

Внешние ссылки