Processing:Справочник языка Processing/resetMatrix(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
{{Processing панель перехода}}
{{Processing панель перехода}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


= resetMatrix() <ref>[https://processing.org/reference/resetMatrix_.html processing.org - resetMatrix()]</ref>=
= resetMatrix() <ref>[https://processing.org/reference/resetMatrix_.html processing.org - resetMatrix()]</ref>=
Строка 64: Строка 61:


<references />
<references />
{{SEO
 
|Заголовок статьи=Processing: resetMatrix() / Онлайн справочник - wikihandbk.com
|Ключевые слова=processing,resetMatrix() ,resetMatrix() processing,resetMatrix() в processing
|Описание статьи=
|Изображение статьи для Open Graph=
|Адрес страницы для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/wiki/Processing:Справочник языка Processing/resetMatrix()</nowiki>
|Изображение статьи для schemaNewsArticle=<nowiki></nowiki>
|Высота изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Ширина изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Дата публикации для schemaNewsArticle=2018-07-05
|Автор=Мякишев Е.А.
|Издатель=myagkij
|Логотип издателя для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/ruwiki/images/6/61/Tech_geek_logo_1x.jpg</nowiki>
|Ширина логотипа издателя для schemaNewsArticle=60
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}

Текущая версия от 19:44, 19 сентября 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


resetMatrix() [1]

Обозначение

resetMatrix()

Описание

Заменяет текущую матрицу на единичную матрицу (т.е. матрицу, у которой в главной диагонали стоят единицы, а все остальные элементы – это нули). Это эквивалент методу glLoadIdentity() в OpenGL.

Синтаксис

resetMatrix()

Параметры

void

Возвращаемое значение

void

Пример

size(100, 100, P3D);
noFill();
box(80);
printMatrix();
// напечатает:
// 01.0000  00.0000  00.0000 -50.0000
// 00.0000  01.0000  00.0000 -50.0000
// 00.0000  00.0000  01.0000 -86.6025
// 00.0000  00.0000  00.0000  01.0000

resetMatrix();
box(80);
printMatrix();
// напечатает:
// 1.0000  0.0000  0.0000  0.0000
// 0.0000  1.0000  0.0000  0.0000
// 0.0000  0.0000  1.0000  0.0000
// 0.0000  0.0000  0.0000  1.0000

См.также

Внешние ссылки