Processing:Справочник языка Processing/PShape/resetMatrix(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Processing панель перехода}} | {{Processing панель перехода}} | ||
{{Перевод от Сubewriter}} | {{Перевод от Сubewriter}} | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
= resetMatrix() <ref>[https://processing.org/reference/PShape_resetMatrix_.html processing.org - resetMatrix()]</ref>= | = resetMatrix() <ref>[https://processing.org/reference/PShape_resetMatrix_.html processing.org - resetMatrix()]</ref>= | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
PShape | PShape | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 14: | Строка 11: | ||
==Обозначение== | ==Обозначение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
resetMatrix() | resetMatrix() | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 24: | Строка 21: | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
sh.resetMatrix() | sh.resetMatrix() | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 30: | Строка 27: | ||
==Параметры== | ==Параметры== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
sh – фигура, матрицу которой нужно заменить на единичную; любая переменная типа PShape. Тип данных – PShape | sh – фигура, матрицу которой нужно заменить на единичную; любая переменная типа PShape. Тип данных – PShape | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 36: | Строка 33: | ||
==Возвращаемое значение== | ==Возвращаемое значение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
void | void | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 42: | Строка 39: | ||
==Пример== | ==Пример== | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
PShape s; | PShape s; | ||
Строка 68: | Строка 65: | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}} | |||
{{Навигационная таблица/ |
Текущая версия от 19:03, 19 сентября 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
resetMatrix() [1]
PShape
Обозначение
resetMatrix()
Описание
Заменяет текущую матрицу фигуры на единичную матрицу. Работает аналогично функции glLoadIdentity() в OpenGL.
Синтаксис
sh.resetMatrix()
Параметры
sh – фигура, матрицу которой нужно заменить на единичную; любая переменная типа PShape. Тип данных – PShape
Возвращаемое значение
void
Пример
PShape s;
void setup() {
size(100, 100);
s = loadShape("ohio.svg");
s.rotate(PI/6);
}
void draw() {
background(204);
shape(s);
}
void mousePressed() {
// удаляем все трансформации, примененные к фигуре;
// загружаем единичную матрицу:
s.resetMatrix();
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |