Processing:Справочник языка Processing/PShape/resetMatrix()
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
resetMatrix() [1]
PShape
Обозначение
resetMatrix()
Описание
Заменяет текущую матрицу фигуры на единичную матрицу. Работает аналогично функции glLoadIdentity() в OpenGL.
Синтаксис
sh.resetMatrix()
Параметры
sh – фигура, матрицу которой нужно заменить на единичную; любая переменная типа PShape. Тип данных – PShape
Возвращаемое значение
void
Пример
PShape s;
void setup() {
size(100, 100);
s = loadShape("ohio.svg");
s.rotate(PI/6);
}
void draw() {
background(204);
shape(s);
}
void mousePressed() {
// удаляем все трансформации, примененные к фигуре;
// загружаем единичную матрицу:
s.resetMatrix();
}
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |