Processing:Справочник языка Processing/emissive(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Myagkij (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Processing панель перехода}} | {{Processing панель перехода}} | ||
{{Перевод от Сubewriter}} | {{Перевод от Сubewriter}} | ||
{{Myagkij-редактор}} | {{Myagkij-редактор}} | ||
= emissive() <ref>[https://processing.org/reference/emissive_.html processing.org - emissive()]</ref>= | = emissive() <ref>[https://processing.org/reference/emissive_.html processing.org - emissive()]</ref>= | ||
Строка 10: | Строка 7: | ||
==Обозначение== | ==Обозначение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
emissive() | emissive() | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 22: | Строка 19: | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
emissive(rgb) | emissive(rgb) | ||
emissive(gray) | emissive(gray) | ||
Строка 30: | Строка 27: | ||
==Параметры== | ==Параметры== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
rgb – цветовое значение в формате RGB. Тип данных – int | rgb – цветовое значение в формате RGB. Тип данных – int | ||
v1 – красный цвет или цветовой тон (зависит от текущего цветового режима). Тип данных – float | v1 – красный цвет или цветовой тон (зависит от текущего цветового режима). Тип данных – float | ||
Строка 39: | Строка 36: | ||
==Возвращаемое значение== | ==Возвращаемое значение== | ||
<syntaxhighlight lang="c | <syntaxhighlight lang="c"> | ||
void | void | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Строка 48: | Строка 45: | ||
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS | <syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS"> | ||
size(100, 100, P3D); | size(100, 100, P3D); | ||
background(0); | background(0); | ||
Строка 64: | Строка 61: | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}} | |||
{{Навигационная таблица/ |
Текущая версия от 19:20, 19 сентября 2023
Содержание | Среда разработки Processing | Справочник языка Processing | Библиотеки | Примеры | Режимы программирования |
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
emissive() [1]
Обозначение
emissive()
Описание
Создает впечатление, что фигура, нарисованная на экране, излучает свет. В полную силу этот эффект работает, когда в сцене включено «нулевое» окружающее освещение – оно задается с помощью метода ambientLight(0, 0, 0). Если выставить в ambientLight() какие-то другие параметры, цвет освещения, излучаемого фигурой, начнет меняться.
Метод emissive() можно сочетать с другими методами для придания фигурам свойств различных материалов, а именно – с ambient(), specular() и shininess(). Сочетание этих методов поможет вам – в некоторых пределах – создать необходимое вам свойство.
Синтаксис
emissive(rgb)
emissive(gray)
emissive(v1, v2, v3)
Параметры
rgb – цветовое значение в формате RGB. Тип данных – int
v1 – красный цвет или цветовой тон (зависит от текущего цветового режима). Тип данных – float
v2 – зеленый цвет или насыщенность (зависит от текущего цветового режима). Тип данных – float
v3 – синий цвет или яркость (зависит от текущего цветового режима). Тип данных – float
Возвращаемое значение
void
Пример
size(100, 100, P3D);
background(0);
noStroke();
background(0);
directionalLight(204, 204, 204, .5, 0, -1);
emissive(0, 26, 51);
translate(70, 50, 0);
sphere(30);
См.также
Внешние ссылки
Примеры на Processing | |
---|---|
Основы |
|
Продвинутые графические эффекты |
|
Примеры из сторонних библиотек |